Calculadora de daño

Rey Rata (Rat King): daño y DPS

Rey Rata sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
6
Balas por disparo
2
Disparos por segundo
3,33
Cargador
24
Recarga
2,8 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
0064028,88000
12006,1841,229,78501,1
25006,3642,430,59002,2
39006,5443,631,49503,3
414006,7244,832,310004,4
520006,94633,110505,5
626007,0847,23411006,6
732007,2648,434,811507,7
839007,4449,635,712008,8
946007,6250,836,612509,9
1053007,85237,4130011
1160007,9853,238,3135012,1
1268008,1654,439,2140013,2
1376008,3455,640145014,3
1484008,5256,840,9150015,4
1592008,75841,8155016,5
1610.1008,8859,242,6160017,6
1711.0009,0660,443,5165018,7
1811.9009,2461,644,4170019,8
1912.8009,4262,845,2175020,9
2013.8009,66446,1180022
2114.9009,7865,246,9185023,1
2216.1009,9666,447,8190024,2
2317.40010,1467,648,7195025,3
2418.90010,3268,849,5200026,4
2520.60010,57050,4205027,5
2622.50010,6871,251,3210028,6
2724.60010,8672,452,1215029,7
2826.90011,0473,653220030,8
2929.40011,2274,853,9225031,9
3032.10011,47654,7230033
3135.00011,5877,255,6235034,1
3238.10011,7678,456,4240035,2
3341.40011,9479,657,3245036,3
3444.90012,1280,858,2250037,4
3548.60012,38259255038,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Rey Rata de 50,8 a 74,2 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Granada de Chatarra

    Enfriamiento 26 s (T1 -8 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Velocidad de movimiento20×0,0828—
  • Habilidad 2

    Plaga de Ratas

    Enfriamiento 24 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por mordisco8×0,0816T3 +8
  • Habilidad 3

    Pestes Reales

    Enfriamiento 22 s (T2 -8 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Probabilidad de devolver balas15×0,125T2 +15
  • Habilidad definitiva

    ¡Por Ratannia!

    Enfriamiento 160 s

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Ver también