Calculadora de daño

Espejismo (Mirage): daño y DPS

Espejismo sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
14,8
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
2,72
Cargador
16
Recarga
2,6 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
0014,840,327,97300
120015,141,128,57751,1
250015,441,929,18202,2
390015,742,729,68653,3
414001643,530,29104,4
5200016,344,430,89555,5
6260016,645,231,310006,6
7320016,94631,910457,7
8390017,246,832,510908,8
9460017,547,63311359,9
10530017,848,433,6118011
11600018,149,334,2122512,1
12680018,450,134,7127013,2
13760018,750,935,3131514,3
1484001951,735,8136015,4
15920019,352,536,4140516,5
1610.10019,653,337145017,6
1711.00019,954,137,5149518,7
1811.90020,25538,1154019,8
1912.80020,555,838,7158520,9
2013.80020,856,639,2163022
2114.90021,157,439,8167523,1
2216.10021,458,240,4172024,2
2317.40021,75940,9176525,3
2418.9002259,941,5181026,4
2520.60022,360,742,1185527,5
2622.50022,661,542,6190028,6
2724.60022,962,343,2194529,7
2826.90023,263,143,8199030,8
2929.40023,563,944,3203531,9
3032.10023,864,844,9208033
3135.00024,165,645,5212534,1
3238.10024,466,446217035,2
3341.40024,767,246,6221536,3
3444.900256847,2226037,4
3548.60025,368,847,7230538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Espejismo de 47,6 a 69,5 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Escarabajos de Fuego

    Enfriamiento 35 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Robo de vida por segundo8×0,118T1 +7, T3 +0,13 ×SP
  • Habilidad 2

    Torbellino

    Enfriamiento 36 s (T2 -12 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño65×0,395T1 +60, T3 +0,6 ×SP
  • Habilidad 3

    Marca del Genio

    Enfriamiento 2,75 s (T3 -0,75 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño base11×0,3546T2 +20
  • Habilidad definitiva

    Viajero

    Enfriamiento 140 s (T3 -90 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Ver también