
Asesino
Espejismo
Tasa de victorias 44,6 % · Tasa de elección 1,2 % · Partidas 287.630
Espejismo puede envolverse en un violento tornado para atrapar y elevar a los enemigos. Sus escarabajos le ayudan a resistir contra grupos de adversarios y siempre está preparado para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier parte.
Estadísticas base
- Vida
- 730
- Regeneración de vida
- 1,5/s
- Velocidad de movimiento
- 7 m/s
- Esprint
- +1,6 m/s
- Aguante
- 3
- Cuerpo a cuerpo ligero / pesado
- 50 / 116
Arma
- DPS
- 40,3
- Daño / bala
- 14,8
- Disparos / s
- 2,72
- Cargador
- 16
- Recarga
- 2,6 s
Habilidades

Habilidad 1
Escarabajos de Fuego
Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.
- Tiempo de recarga
- 35 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.05 s
- Cargas
- 2
- Retraso de la carga
- 1 s
- Penalización de daño
- -20 %
- Robo de vida por segundo
- 8
- Duración del robo
- 5 s
- Acumulaciones máximas
- 100
- T1+7 Robo de vida por segundo
- T2+1 Cargas, +2 s Duración del robo
- T3-15 % Penalización de daño, +0.13 Robo de vida por segundo

Habilidad 2
Torbellino
Transfórmate en un torbellino que, al avanzar, daña a los enemigos, reduce su velocidad de movimiento y los levanta en el aire. Tras salir del torbellino, obtienes evasión de balas.
- Tiempo de recarga
- 36 s
- Alcance de lanzamiento
- 20m m
- Retraso del lanzamiento
- 0.1 s
- Radio
- 4m m
- Daño
- 65
- Tiempo de elevación
- 0.2 s
- Duración de la elevación
- 0.3 s
- Probabilidad de evasión de balas
- 30 %
- T1+60 Daño
- T2-12 s Tiempo de recarga, +30 % Probabilidad de evasión de balas
- T3+6 s Período de relanzamiento, +0.6 Daño

Habilidad 3
Marca del Genio
Activa: Consume todas las Marcas del Genio para infligir daño.
- Tiempo de recarga
- 2.75 s
- Tiempo de recarga por objetivo
- 2.75 s
- Daño base
- 11
- Probabilidad de activación
- 100 %
- Alcance máximo de activación
- 40m m
- Duración de Marca del Genio
- 5 s
- Duración de la revelación
- 6 s
- Marcas máximas
- 4
- T1+48 % Velocidad de movimiento, +0.8 s Duración de la ralentización
- T2+20 Daño base, +3 s Duración de Marca del Genio
- T3-0.75 s Tiempo de recarga, -0.75 s Tiempo de recarga por objetivo, +0.5 s Duración del aturdimiento, +1 Marcas máximas

Habilidad definitiva
Viajero
Elige una ubicación del minimapa como objetivo para teletransportarte a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.
- Tiempo de recarga
- 140 s
- Retraso
- 2 s
- Tiempo de recarga tras interrupción
- 4 s
- T1+3m m Velocidad de movimiento, +20 % Cadencia de tiro, +12 s Duración de la velocidad de movimiento
- T2+400 Barrera, +0.6 Barrera
- T3-90 s Tiempo de recarga
Enfrentamientos
Diferencia entre la tasa de victoria real y la esperada según la tasa global de ambos héroes (últimos 30 días, partida completa).
Fuerte contra
Débil contra
Fase de calles
Ventaja de almas del dúo de calle de Espejismo al minuto 15:00, en calles 2 contra 2 (últimos 30 días). La tasa de victoria abarca toda la partida.
Mejores compañeros de calle
Rivales de calle más difíciles
Mejores objetos
Mayor tasa de victoria por nivel de tienda, entre los objetos comprados en al menos el 5 % de las partidas de Espejismo. Los objetos caros suelen comprarlos equipos que ya van ganando.
Nivel 1
Cargador Ampliado46,0 % · comprado 35 %
Regeneración Mística44,9 % · comprado 86 %
Cartuchos de Alta Velocidad44,8 % · comprado 15 %
Espíritu Adicional44,7 % · comprado 38 %
Nivel 2
Robo de Vida Espiritual49,3 % · comprado 27 %
Destructor Espiritual46,2 % · comprado 21 %
Aceleración de Recarga45,8 % · comprado 36 %
Cargador Monumental45,8 % · comprado 59 %
Nivel 3
Desgarro Espiritual47,0 % · comprado 19 %
Tiempo de Recarga Superior46,6 % · comprado 59 %
ADisipador de Magia46,0 % · comprado 39 %
Balas Tóxicas45,8 % · comprado 82 %
Nivel 4
Silenciador54,7 % · comprado 17 %
Balas Drenantes53,9 % · comprado 15 %
Inhibidor53,1 % · comprado 26 %
Desbordamiento Espiritual53,0 % · comprado 32 %
Builds populares de jugadores
Builds más marcadas como favoritas esta semana, actualizadas desde el último gran parche. Busca el ID en el navegador de builds del juego para importarla.
ID de build 436310
1271 favoritos esta semana
- Paso 1
Regeneración Mística
Espíritu Adicional
Espíritu Mejorado
Recarga Repentina
Cartuchos Rápidos
Cartuchos Monstruosos
Aguante Adicional
Impulso Cinético
ASacrificio Sectario - Paso 2
ARito Curativo
Disparo Reparador - Paso 3
Balas Tóxicas
Subidón de Poder
Robo de Vida Balístico
Fuego a Discreción
Rebote
Disparo Debilitante a la Cabeza - Paso 4
Sanguijuela
Magnum Mercurial
Espíritu Ilimitado
Disparo Paralizante a la Cabeza
Desbordamiento Espiritual
Inhibidor
Lanzahechizos
Silenciador - Paso 5
Rompehechizos
Coraza Reforzada
Protección de Vidente
Contrahechizo
AReliquia Maldita
ADisipador de Magia
ID de build 377654
1213 favoritos esta semana
- Paso 1
Espíritu Adicional
Espíritu Mejorado
Espíritu Ilimitado
Compresión de Recarga
Tiempo de Recarga Superior
Rebote
Balas Tóxicas
Cartuchos Rápidos
Fuego a Discreción
Fortaleza - Paso 2
Cargador Ampliado
Cargador Monumental
Robo de Vida Espiritual
Destructor Espiritual
Desgarro Espiritual
Desbordamiento Espiritual
Sanguijuela
Vulnerabilidad Mística
Exposición Creciente
Tiempo de Recarga Trascendente - Paso 3
Balas Drenantes
Subidón de Poder
Quemadura Espiritual
Inhibidor
Silenciador
Chiripa
Cañón de Cristal - Paso 4
AHuevo de Oro
Regeneración Mística
ARito Curativo
Vida Adicional
ID de build 585811
1176 favoritos esta semana
- Paso 1
Espíritu Adicional
Espíritu Mejorado
Compresión de Recarga
Vulnerabilidad Mística
AAmuleto Reparador
Destructor Espiritual
Impulso Cinético
ADisipador de Magia
Balas Tóxicas
Aceleración de Recarga
Desgarro Espiritual - Paso 2
Tiempo de Recarga Superior
Exposición Creciente
Espíritu Ilimitado
Duración Superior
Protección de Vidente
Tiempo de Recarga Trascendente
Rebote
Desbordamiento Espiritual - Paso 3
Maleficio Anticuración
Barrera Reactiva
ASacrificio Sectario - Paso 4
Cartuchos Monstruosos
Contrahechizo - Paso 5
Quemadura Espiritual
Reverberación Mística
ATransformación Etérea
Coraza Reforzada
Cota de Bruja
Inhibidor
ABarrera Divina
Indomable
Silenciador - Paso 6
Disparo Místico
Cartuchos Irruptores
Cargador Monumental
Ataque Veloz
Recarga Activa
Recarga Repentina
Magnum Mercurial - Paso 7
Lanzahechizos
Cambios recientes
Actualizaciones que modificaron a Espejismo. Detalles completos en las notas oficiales.
Historia
Los genios son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los genios son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los genios emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía. Espejismo es uno de esos guardaespaldas. Empleado por la embajadora de los genios, Nashala Dion, Espejismo se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.