
Asesino
Bruma
Tasa de victorias 54,2 % · Tasa de elección 4,2 % · Partidas 1.043.229
Cuando Bruma se fija en un objetivo, puede apañárselas en un tiroteo. Prefiere realizar intercambios unilaterales, evitar el daño y atacar de cerca a objetivos desprevenidos.
Estadísticas base
- Vida
- 730
- Regeneración de vida
- 2/s
- Velocidad de movimiento
- 8,2 m/s
- Esprint
- +1,6 m/s
- Aguante
- 3
- Cuerpo a cuerpo ligero / pesado
- 50 / 116
Arma
- DPS
- 50,1
- Daño / bala
- 5,3
- Disparos / s
- 9,52
- Cargador
- 25
- Recarga
- 2,35 s
Habilidades

Habilidad 1
Daga Adormecedora
Lanza una daga que inflige daño y duerme al objetivo. Los objetivos dormidos se despiertan poco después de haber recibido daño. Lanzar una daga no interrumpe tu invisibilidad. Daga Adormecedora no interrumpe la canalización de habilidades de los enemigos.
- Tiempo de recarga
- 30 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.2 s
- Daño
- 65
- Duración del sueño
- 2.75 s
- Retraso para despertarse
- 0.1 s
- Tiempo mínimo de sueño
- 0.2 s
- Velocidad de movimiento al dormir
- 1.5m m
- T1-10 % Resistencia a balas, +6 BulletResistReductionDuration
- T2+1 s Duración del sueño, +15 FixationStacks
- T3-17 s Tiempo de recarga, +40 % Velocidad de movimiento, -45 % Distancia de impulso, +3 s Duración de la desventaja

Habilidad 2
Bomba de Humo
Desaparece de la vista volviéndote invisible y obteniendo velocidad de esprint. Atacar elimina la invisibilidad, pero utilizar objetos no. Los enemigos cercanos pueden ver a través de tu invisibilidad.
- Tiempo de recarga
- 33 s
- Duración
- 8 s
- Tiempo de desvanecimiento
- 1.5 s
- Radio de detección
- 18m m
- T1+7m m Velocidad de esprint invisible
- T2+2 Cargas, +7 s Retraso de la carga
- T3+50 BulletLifesteal, +5 s Duración de la mejora, +1 DispelOnUse

Habilidad 3
Obsesión
Disparar a un objetivo aumenta el daño que le inflijas con tus balas. Obtienes una acumulación por cada impacto de bala y tres si es un disparo a la cabeza.
- Duración
- 6 s
- Acumulaciones máximas
- 40
- Daño del arma
- +0.2 por acumulación
- T1+40 Daño espiritual, +0.8 Daño espiritual, +20 ProcDamageStackCount, +12 % Velocidad de movimiento, +2 s Duración de la ralentización
- T2+5 s Duración, +40 Acumulaciones máximas
- T3+0.11 por acumulación Daño del arma, +0.00035 por acumulación Daño del arma

Habilidad definitiva
Baile de Balas
Dispara en ráfaga a los enemigos cercanos con una precisión perfecta y daño balístico adicional.
- Tiempo de recarga
- 165 s
- Duración
- 3.5 s
- Retraso del lanzamiento
- 0.4 s
- Velocidad de baile
- 4m m
- Radio
- 16m m
- Objetivos por disparo
- 1
- Cadencia de tiro
- +25 %
- Daño balístico
- +7
- T1+7 Daño balístico
- T2+10 % Cadencia de tiro, +3m m Velocidad de baile
- T3+40 % Evasión de balas, -65 s Tiempo de recarga
Enfrentamientos
Diferencia entre la tasa de victoria real y la esperada según la tasa global de ambos héroes (últimos 30 días, partida completa).
Fuerte contra
Débil contra
Fase de calles
Ventaja de almas del dúo de calle de Bruma al minuto 15:00, en calles 2 contra 2 (últimos 30 días). La tasa de victoria abarca toda la partida.
Mejores compañeros de calle
Rivales de calle más difíciles
Rivales de calle más fáciles
Mejores objetos
Mayor tasa de victoria por nivel de tienda, entre los objetos comprados en al menos el 5 % de las partidas de Bruma. Los objetos caros suelen comprarlos equipos que ya van ganando.
Nivel 1
Carga Adicional55,6 % · comprado 12 %
Vida Adicional55,6 % · comprado 49 %
Cargador Ampliado54,8 % · comprado 36 %
Espíritu Adicional54,4 % · comprado 78 %
Nivel 2
Reductor de Desventajas57,0 % · comprado 13 %
Disparo Debilitante a la Cabeza56,5 % · comprado 27 %
Destructor de Resistencia a Balas56,5 % · comprado 43 %
Aceleración de Recarga55,9 % · comprado 10 %
Nivel 3
Punta Hueca58,5 % · comprado 7 %
Recarga Rápida57,4 % · comprado 11 %
Duración Superior56,9 % · comprado 6 %
Fortaleza56,5 % · comprado 43 %
Nivel 4
Cañón de Cristal63,7 % · comprado 7 %
Silenciador63,2 % · comprado 41 %
Chiripa63,2 % · comprado 27 %
Balas Drenantes62,2 % · comprado 26 %
Builds populares de jugadores
Builds más marcadas como favoritas esta semana, actualizadas desde el último gran parche. Busca el ID en el navegador de builds del juego para importarla.
ID de build 359469
7224 favoritos esta semana
- Paso 1
Cartuchos Rápidos
Cartuchos Monstruosos
Cargador Ampliado
Recarga Repentina
ASacrificio Sectario
Fuego a Discreción
Robo de Vida Balístico
Rebote
ATributo de Sangre - Paso 2
Disparo Reparador
AHuevo de Oro - Paso 3
AHechizo Ralentizante
ARáfaga Vampírica
Cañón de Cristal
Encantamiento Balístico
AImparable
Balas Drenantes
ARed de Vórtices
Chiripa
Magnum Mercurial - Paso 4
Silenciador
AReliquia Maldita
ALente de Enfoque
Frenesí
Lanzahechizos
Inhibidor
Perforador de Armadura - Paso 5
ADisipador de Magia
Rompehechizos
Cargador Monumental
Subidón de Poder
ID de build 529881
5807 favoritos esta semana
- Paso 1
Cartuchos Rápidos
Ataque Veloz
Espíritu Adicional
Recarga Activa
AHechizo Ralentizante
Subidón de Poder
Botas de Esprintar
Velocidad Persistente
Fuego a Discreción - Paso 2
Robo de Vida Balístico
ATrance de Furia
ATributo de Sangre
Rebote
Reductor de Desventajas
AImparable
Balas Drenantes
Silenciador
Chiripa
Duración Superior - Paso 3
Disparo Paralizante a la Cabeza
Frenesí
Lanzahechizos
ARáfaga Vampírica
Perforador de Armadura - Paso 4
Vida Adicional
Regeneración Adicional
ARito Curativo
Protección Espiritual - Paso 5
Rompehechizos
Gigante - Paso 6
AReliquia Maldita
ID de build 534649
4292 favoritos esta semana
- Paso 1
Cartuchos Rápidos
Espíritu Adicional
Recarga Activa
Ataque Veloz
Subidón de Poder
Destructor de Resistencia a Balas
Contrahechizo - Paso 2
Robo de Vida Balístico
Cañón de Cristal
Fuego a Discreción
Impulso Cinético
Balas de Tesla
ACondensador - Paso 3
Rebote
Sanguijuela
Silenciador
Chiripa
Balas Drenantes
Cambios recientes
Actualizaciones que modificaron a Bruma. Detalles completos en las notas oficiales.
Historia
La Comisión de Seguridad e Investigación Oculta es una organización gubernamental tan opaca que hace que la CIA parezca transparente. Los hombres, mujeres y entidades de la CSIO tienen la responsabilidad de mantener al país a salvo de fuerzas siniestras que están más allá de las capacidades de las autoridades locales. Como miembro de la famosa División Sandman, Bruma tiene la tarea habitual de infiltrarse en los sueños de personas de interés, evaluar su nivel de amenaza y, si es necesario... ponerlas a dormir.