Calculadora de daño

Apolo (Apollo): daño y DPS

Apolo sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
18,5
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
2,63
Cargador
15
Recarga
2,5 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
0018,548,733,87700
120019,3350,935,48151,1
250020,155336,98602,2
390020,9855,238,49053,3
4140021,857,439,99504,4
5200022,6359,541,49955,5
6260023,4561,742,910406,6
7320024,2863,944,410857,7
8390025,166,145,911308,8
9460025,9368,247,411759,9
10530026,7570,448,9122011
11600027,5872,650,4126512,1
12680028,474,752131013,2
13760029,2376,953,5135514,3
14840030,0579,155140015,4
15920030,8881,356,5144516,5
1610.10031,783,458149017,6
1711.00032,5385,659,5153518,7
1811.90033,3587,861158019,8
1912.80034,1889,962,5162520,9
2013.8003592,164167022
2114.90035,8394,365,5171523,1
2216.10036,6596,467176024,2
2317.40037,4798,668,6180525,3
2418.90038,3100,870,1185026,4
2520.60039,1310371,6189527,5
2622.50039,95105,173,1194028,6
2724.60040,78107,374,6198529,7
2826.90041,6109,576,1203030,8
2929.40042,43111,677,6207531,9
3032.10043,25113,879,1212033
3135.00044,0811680,6216534,1
3238.10044,9118,282,1221035,2
3341.40045,72120,383,6225536,3
3444.90046,55122,585,2230037,4
3548.60047,38124,786,7234538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Apolo de 68,2 a 99,6 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Emblema Evasivo

    Enfriamiento 12 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño85×1,3215—
  • Habilidad 2

    Contrataque

    Enfriamiento 22 s (T1 -8 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad 3

    Avance Impecable

    Enfriamiento 26 s (T2 -12 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por pulsación base25×0,5580T3 +30, T3 +1,15
    Daño por pulsación máxima40×0,9130T3 +45, T3 +1,15
    Daño perfecto65×1,55220T3 +65, T3 +1,15
  • Habilidad definitiva

    Itani Lo Sahn

    Enfriamiento 145 s (T2 -35 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por impacto70×0,77147—
    Daño retrasado200×2,6460—

Ver también