Calculadora de daño

Abrams: daño y DPS

Abrams sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
3,6
Balas por disparo
9
Disparos por segundo
1,59
Cargador
9
Recarga
0,35 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
003,651,448,48000
12003,752,949,88491,1
25003,854,351,18982,2
39003,955,752,59473,3
41400457,153,89964,4
520004,158,655,110455,5
626004,26056,510946,6
732004,361,457,811437,7
839004,462,959,211928,8
946004,564,360,512419,9
1053004,665,761,9129011
1160004,767,163,2133912,1
1268004,868,664,6138813,2
1376004,97065,9143714,3
148400571,467,2148615,4
1592005,172,968,6153516,5
1610.1005,274,369,9158417,6
1711.0005,375,771,3163318,7
1811.9005,477,172,6168219,8
1912.8005,578,674173120,9
2013.8005,68075,3178022
2114.9005,781,476,7182923,1
2216.1005,882,978187824,2
2317.4005,984,379,4192725,3
2418.900685,780,7197626,4
2520.6006,187,182202527,5
2622.5006,288,683,4207428,6
2724.6006,39084,7212329,7
2826.9006,491,486,1217230,8
2929.4006,592,987,4222131,9
3032.1006,694,388,8227033
3135.0006,795,790,1231934,1
3238.1006,897,191,5236835,2
3341.4006,998,692,8241736,3
3444.900710094,1246637,4
3548.6007,1101,495,5251538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Abrams de 64,3 a 93,9 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Extracción de Vida

    Enfriamiento 42 s (T1 -20 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por segundo22×0,682T3 +18, T3 +0,12 ×SP
  • Habilidad 2

    Embestida de Hombro

    Enfriamiento 33 s (T3 -18 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño30×1,4170—
  • Habilidad 3

    Resiliencia Infernal

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad definitiva

    Impacto Sísmico

    Enfriamiento 215 s (T1 -30 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño100×2,325332,5—

Ver también