
Calculadora de daño
Abrams: daño y DPS
Abrams sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.
Arma
- Daño por bala
- 3,6
- Balas por disparo
- 9
- Disparos por segundo
- 1,59
- Cargador
- 9
- Recarga
- 0,35 s
- Daño completo hasta / mínimo desde
- 17 m / 40 m
DPS, vida y poder espiritual por boon
El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles
| Boon | Almas | Bala | DPS | DPS con recargas | Vida | Poder espiritual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 3,6 | 51,4 | 48,4 | 800 | 0 |
| 1 | 200 | 3,7 | 52,9 | 49,8 | 849 | 1,1 |
| 2 | 500 | 3,8 | 54,3 | 51,1 | 898 | 2,2 |
| 3 | 900 | 3,9 | 55,7 | 52,5 | 947 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 4 | 57,1 | 53,8 | 996 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 4,1 | 58,6 | 55,1 | 1045 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 4,2 | 60 | 56,5 | 1094 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 4,3 | 61,4 | 57,8 | 1143 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 4,4 | 62,9 | 59,2 | 1192 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 4,5 | 64,3 | 60,5 | 1241 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 4,6 | 65,7 | 61,9 | 1290 | 11 |
| 11 | 6000 | 4,7 | 67,1 | 63,2 | 1339 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 4,8 | 68,6 | 64,6 | 1388 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 4,9 | 70 | 65,9 | 1437 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 5 | 71,4 | 67,2 | 1486 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 5,1 | 72,9 | 68,6 | 1535 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 5,2 | 74,3 | 69,9 | 1584 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 5,3 | 75,7 | 71,3 | 1633 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 5,4 | 77,1 | 72,6 | 1682 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 5,5 | 78,6 | 74 | 1731 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 5,6 | 80 | 75,3 | 1780 | 22 |
| 21 | 14.900 | 5,7 | 81,4 | 76,7 | 1829 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 5,8 | 82,9 | 78 | 1878 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 5,9 | 84,3 | 79,4 | 1927 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 6 | 85,7 | 80,7 | 1976 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 6,1 | 87,1 | 82 | 2025 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 6,2 | 88,6 | 83,4 | 2074 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 6,3 | 90 | 84,7 | 2123 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 6,4 | 91,4 | 86,1 | 2172 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 6,5 | 92,9 | 87,4 | 2221 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 6,6 | 94,3 | 88,8 | 2270 | 33 |
| 31 | 35.000 | 6,7 | 95,7 | 90,1 | 2319 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 6,8 | 97,1 | 91,5 | 2368 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 6,9 | 98,6 | 92,8 | 2417 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 7 | 100 | 94,1 | 2466 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 7,1 | 101,4 | 95,5 | 2515 | 38,5 |
Con el salto de 4,8k
Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Abrams de 64,3 a 93,9 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles
Habilidades y escalado del poder espiritual
valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

Habilidad 1
Extracción de Vida
Enfriamiento 42 s (T1 -20 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño por segundo 22 ×0,6 82 T3 +18, T3 +0,12 ×SP 
Habilidad 2
Embestida de Hombro
Enfriamiento 33 s (T3 -18 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 30 ×1,4 170 — 
Habilidad 3
Resiliencia Infernal
Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Habilidad definitiva
Impacto Sísmico
Enfriamiento 215 s (T1 -30 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 100 ×2,325 332,5 —