Calculadora de daño

Espectro (Wraith): daño y DPS

Espectro sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
5,64
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
10,58
Cargador
52
Recarga
2,82 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
005,6459,737,97300
12005,7861,238,97651,1
25005,9262,639,88002,2
39006,0664,140,78353,3
414006,265,641,78704,4
520006,3467,142,69055,5
626006,4868,643,69406,6
732006,6270,144,59757,7
839006,7671,545,510108,8
946006,97346,410459,9
1053007,0474,547,3108011
1160007,187648,3111512,1
1268007,3277,549,2115013,2
1376007,4678,950,2118514,3
1484007,680,451,1122015,4
1592007,7481,952125516,5
1610.1007,8883,453129017,6
1711.0008,0284,953,9132518,7
1811.9008,1686,354,9136019,8
1912.8008,387,855,8139520,9
2013.8008,4489,356,7143022
2114.9008,5890,857,7146523,1
2216.1008,7292,358,6150024,2
2317.4008,8693,859,6153525,3
2418.900995,260,5157026,4
2520.6009,1496,761,5160527,5
2622.5009,2898,262,4164028,6
2724.6009,4299,763,3167529,7
2826.9009,56101,264,3171030,8
2929.4009,7102,665,2174531,9
3032.1009,84104,166,2178033
3135.0009,98105,667,1181534,1
3238.10010,12107,168185035,2
3341.40010,26108,669188536,3
3444.90010,4110,169,9192037,4
3548.60010,54111,570,9195538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Espectro de 73 a 106,6 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Truco de Cartas

    Enfriamiento 0,6 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño45×0,55100T2 +40, T2 +0,4 ×SP
  • Habilidad 2

    Proyección Mental

    Enfriamiento 46 s (T3 -32 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad 3

    Totalmente Automático

    Enfriamiento 45 s (T1 -20 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño espiritual por bala2×0,0456,5T3 +0,045 ×SP
  • Habilidad definitiva

    Telequinesis

    Enfriamiento 150 s (T2 -45 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño100×1200T1 +100

Ver también