Calculadora de daño

Venator: daño y DPS

Venator sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
8
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
7,94
Cargador
33
Recarga
2,8 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
00863,537,98200
12008,2765,639,28631,1
25008,5467,840,59062,2
39008,8169,941,89493,3
414009,0872,143,19924,4
520009,3574,244,310355,5
626009,6276,345,610786,6
732009,8978,546,911217,7
8390010,1680,648,211648,8
9460010,4382,849,512079,9
10530010,784,950,7125011
11600010,9787,152129312,1
12680011,2489,253,3133613,2
13760011,5191,354,6137914,3
14840011,7893,555,9142215,4
15920012,0595,657,2146516,5
1610.10012,3297,858,4150817,6
1711.00012,5999,959,7155118,7
1811.90012,86102,161159419,8
1912.80013,13104,262,3163720,9
2013.80013,4106,363,6168022
2114.90013,67108,564,8172323,1
2216.10013,94110,666,1176624,2
2317.40014,21112,867,4180925,3
2418.90014,48114,968,7185226,4
2520.60014,75117,170189527,5
2622.50015,02119,271,2193828,6
2724.60015,29121,372,5198129,7
2826.90015,56123,573,8202430,8
2929.40015,83125,675,1206731,9
3032.10016,1127,876,4211033
3135.00016,37129,977,6215334,1
3238.10016,64132,178,9219635,2
3341.40016,91134,280,2223936,3
3444.90017,18136,381,5228237,4
3548.60017,45138,582,8232538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Venator de 82,8 a 120,9 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Granada Consagradora

    Enfriamiento 25 s (T1 -5 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad 2

    Disparo a Bocajarro

    Enfriamiento 23 s (T2 -10 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad 3

    Trampa Sacra

    Enfriamiento 28 s (T1 -11 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño80×2,2300—
  • Habilidad definitiva

    Ira Domini

    Enfriamiento 160 s (T2 -15 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Ver también