
Calculadora de daño
El Portero (The Doorman): daño y DPS
El Portero sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.
Arma
- Daño por bala
- 24
- Balas por disparo
- 1
- Disparos por segundo
- 1,47
- Cargador
- 8
- Recarga
- 2,4 s
- Daño completo hasta / mínimo desde
- 20 m / 57,5 m
DPS, vida y poder espiritual por boon
El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles
| Boon | Almas | Bala | DPS | DPS con recargas | Vida | Poder espiritual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 24 | 35,3 | 24,5 | 755 | 0 |
| 1 | 200 | 25,25 | 37,1 | 25,8 | 797 | 1,1 |
| 2 | 500 | 26,5 | 39 | 27 | 839 | 2,2 |
| 3 | 900 | 27,75 | 40,8 | 28,3 | 881 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 29 | 42,6 | 29,6 | 923 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 30,25 | 44,5 | 30,9 | 965 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 31,5 | 46,3 | 32,1 | 1007 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 32,75 | 48,2 | 33,4 | 1049 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 34 | 50 | 34,7 | 1091 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 35,25 | 51,8 | 36 | 1133 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 36,5 | 53,7 | 37,2 | 1175 | 11 |
| 11 | 6000 | 37,75 | 55,5 | 38,5 | 1217 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 39 | 57,4 | 39,8 | 1259 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 40,25 | 59,2 | 41,1 | 1301 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 41,5 | 61 | 42,3 | 1343 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 42,75 | 62,9 | 43,6 | 1385 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 44 | 64,7 | 44,9 | 1427 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 45,25 | 66,5 | 46,2 | 1469 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 46,5 | 68,4 | 47,4 | 1511 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 47,75 | 70,2 | 48,7 | 1553 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 49 | 72,1 | 50 | 1595 | 22 |
| 21 | 14.900 | 50,25 | 73,9 | 51,3 | 1637 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 51,5 | 75,7 | 52,6 | 1679 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 52,75 | 77,6 | 53,8 | 1721 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 54 | 79,4 | 55,1 | 1763 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 55,25 | 81,3 | 56,4 | 1805 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 56,5 | 83,1 | 57,7 | 1847 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 57,75 | 84,9 | 58,9 | 1889 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 59 | 86,8 | 60,2 | 1931 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 60,25 | 88,6 | 61,5 | 1973 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 61,5 | 90,4 | 62,8 | 2015 | 33 |
| 31 | 35.000 | 62,75 | 92,3 | 64 | 2057 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 64 | 94,1 | 65,3 | 2099 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 65,25 | 96 | 66,6 | 2141 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 66,5 | 97,8 | 67,9 | 2183 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 67,75 | 99,6 | 69,1 | 2225 | 38,5 |
Con el salto de 4,8k
Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de El Portero de 51,8 a 75,7 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles
Habilidades y escalado del poder espiritual
valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

Habilidad 1
Campana
Enfriamiento 18 s
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño de la explosión 55 ×1,2 175 T2 +40, T3 +0,35 ×SP Daño por impacto 40 ×0,7 110 T2 +30, T3 +0,35 ×SP 
Habilidad 2
Puerta de Entrada
Enfriamiento 45 s
Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Habilidad 3
Carrito de Equipaje
Enfriamiento 30 s (T3 -15 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras de daño del carrito 60 ×0,75 135 T1 +80 
Habilidad definitiva
Huésped del Hotel
Enfriamiento 140 s (T1 -20 s)
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 75 ×1 175 T2 +150 de daño 125 ×1,5 275 T2 +150