Calculadora de daño

El Portero (The Doorman): daño y DPS

El Portero sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
24
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
1,47
Cargador
8
Recarga
2,4 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
002435,324,57550
120025,2537,125,87971,1
250026,539278392,2
390027,7540,828,38813,3
414002942,629,69234,4
5200030,2544,530,99655,5
6260031,546,332,110076,6
7320032,7548,233,410497,7
83900345034,710918,8
9460035,2551,83611339,9
10530036,553,737,2117511
11600037,7555,538,5121712,1
1268003957,439,8125913,2
13760040,2559,241,1130114,3
14840041,56142,3134315,4
15920042,7562,943,6138516,5
1610.1004464,744,9142717,6
1711.00045,2566,546,2146918,7
1811.90046,568,447,4151119,8
1912.80047,7570,248,7155320,9
2013.8004972,150159522
2114.90050,2573,951,3163723,1
2216.10051,575,752,6167924,2
2317.40052,7577,653,8172125,3
2418.9005479,455,1176326,4
2520.60055,2581,356,4180527,5
2622.50056,583,157,7184728,6
2724.60057,7584,958,9188929,7
2826.9005986,860,2193130,8
2929.40060,2588,661,5197331,9
3032.10061,590,462,8201533
3135.00062,7592,364205734,1
3238.1006494,165,3209935,2
3341.40065,259666,6214136,3
3444.90066,597,867,9218337,4
3548.60067,7599,669,1222538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de El Portero de 51,8 a 75,7 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Campana

    Enfriamiento 18 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño de la explosión55×1,2175T2 +40, T3 +0,35 ×SP
    Daño por impacto40×0,7110T2 +30, T3 +0,35 ×SP
  • Habilidad 2

    Puerta de Entrada

    Enfriamiento 45 s

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad 3

    Carrito de Equipaje

    Enfriamiento 30 s (T3 -15 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    de daño del carrito60×0,75135T1 +80
  • Habilidad definitiva

    Huésped del Hotel

    Enfriamiento 140 s (T1 -20 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño75×1175T2 +150
    de daño125×1,5275T2 +150

Ver también