Calculadora de daño

Mo y Krill (Mo & Krill): daño y DPS

Mo y Krill sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
2,82
Balas por disparo
4
Disparos por segundo
5,29
Cargador
20
Recarga
2,82 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
002,8259,734,29300
12002,961,535,29951,1
25002,9963,336,210602,2
39003,0765,137,311253,3
414003,1666,938,311904,4
520003,2468,639,312555,5
626003,3370,440,313206,6
732003,4172,241,413857,7
839003,57442,414508,8
946003,5875,843,415159,9
1053003,6777,644,4158011
1160003,7579,445,5164512,1
1268003,8481,246,5171013,2
1376003,928347,5177514,3
1484004,0184,848,6184015,4
1592004,0986,649,6190516,5
1610.1004,1888,450,6197017,6
1711.0004,2690,251,6203518,7
1811.9004,3491,952,7210019,8
1912.8004,4393,753,7216520,9
2013.8004,5195,554,7223022
2114.9004,697,355,7229523,1
2216.1004,6899,156,8236024,2
2317.4004,77100,957,8242525,3
2418.9004,85102,758,8249026,4
2520.6004,94104,559,8255527,5
2622.5005,02106,360,9262028,6
2724.6005,11108,161,9268529,7
2826.9005,19109,962,9275030,8
2929.4005,28111,764281531,9
3032.1005,36113,565288033
3135.0005,45115,366294534,1
3238.1005,5311767301035,2
3341.4005,62118,868,1307536,3
3444.9005,7120,669,1314037,4
3548.6005,78122,470,1320538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Mo y Krill de 75,8 a 110,7 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Desdén

    Enfriamiento 13 s (T2 -5 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño50×0,75125T1 +35
  • Habilidad 2

    Excavar

    Enfriamiento 40 s (T3 -20 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por segundo75×1,488223,8T1 +50
  • Habilidad 3

    Explosión de Arena

    Enfriamiento 40 s (T3 -25 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad definitiva

    Combo

    Enfriamiento 150 s (T2 -30 s)

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por segundo40×0,6100T3 +40, T3 +0,4 ×SP

Ver también