Calculadora de daño

Dínamo (Dynamo): daño y DPS

Dínamo sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.

Arma

Daño por bala
12,6
Balas por disparo
1
Disparos por segundo
3,81
Cargador
20
Recarga
2,35 s

DPS, vida y poder espiritual por boon

El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles

BoonAlmasBalaDPSDPS con recargasVidaPoder espiritual
0012,64833,28800
120013,149,934,59411,1
250013,651,835,810022,2
390014,153,737,110633,3
4140014,655,638,411244,4
5200015,157,539,711855,5
6260015,659,441,112466,6
7320016,161,342,413077,7
8390016,663,243,713688,8
9460017,165,14514299,9
10530017,66746,3149011
11600018,16947,6155112,1
12680018,670,948,9161213,2
13760019,172,850,3167314,3
14840019,674,751,6173415,4
15920020,176,652,9179516,5
1610.10020,678,554,2185617,6
1711.00021,180,455,5191718,7
1811.90021,682,356,8197819,8
1912.80022,184,258,2203920,9
2013.80022,686,159,5210022
2114.90023,18860,8216123,1
2216.10023,689,962,1222224,2
2317.40024,191,863,4228325,3
2418.90024,693,764,7234426,4
2520.60025,195,666,1240527,5
2622.50025,697,567,4246628,6
2724.60026,199,468,7252729,7
2826.90026,6101,370258830,8
2929.40027,1103,271,3264931,9
3032.10027,6105,172,6271033
3135.00028,110773,9277134,1
3238.10028,610975,3283235,2
3341.40029,1110,976,6289336,3
3444.90029,6112,877,9295437,4
3548.60030,1114,779,2301538,5

Con el salto de 4,8k

Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Dínamo de 65,1 a 95,1 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles

Habilidades y escalado del poder espiritual

valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

  • Habilidad 1

    Pulsación Cinética

    Enfriamiento 26 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño115×1,55270T3 +135
  • Habilidad 2

    Entrelazamiento Cuántico

    Enfriamiento 20 s (T2 -6 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad 3

    Aurora Rejuvenecedora

    Enfriamiento 48 s (T2 -20 s)

    Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

  • Habilidad definitiva

    Singularidad

    Enfriamiento 250 s

    ValorBaseCoeficienteCon 100 de poder espiritualMejoras
    Daño por segundo75×0,28103—

Ver también