
Calculadora de daño
Dínamo (Dynamo): daño y DPS
Dínamo sin objetos en cada boon, calculado por el motor de la calculadora de daño a partir de los datos del juego. Los objetos, las mejoras y los disparos a la cabeza cambian estas cifras: abre la calculadora para probar una build.
Arma
- Daño por bala
- 12,6
- Balas por disparo
- 1
- Disparos por segundo
- 3,81
- Cargador
- 20
- Recarga
- 2,35 s
- Daño completo hasta / mínimo desde
- 20 m / 57,5 m
DPS, vida y poder espiritual por boon
El DPS con recargas cuenta el tiempo dedicado a recargar. Sin objetos: los bonos de inversión empiezan con las primeras compras. Tabla completa y detalles
| Boon | Almas | Bala | DPS | DPS con recargas | Vida | Poder espiritual |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 12,6 | 48 | 33,2 | 880 | 0 |
| 1 | 200 | 13,1 | 49,9 | 34,5 | 941 | 1,1 |
| 2 | 500 | 13,6 | 51,8 | 35,8 | 1002 | 2,2 |
| 3 | 900 | 14,1 | 53,7 | 37,1 | 1063 | 3,3 |
| 4 | 1400 | 14,6 | 55,6 | 38,4 | 1124 | 4,4 |
| 5 | 2000 | 15,1 | 57,5 | 39,7 | 1185 | 5,5 |
| 6 | 2600 | 15,6 | 59,4 | 41,1 | 1246 | 6,6 |
| 7 | 3200 | 16,1 | 61,3 | 42,4 | 1307 | 7,7 |
| 8 | 3900 | 16,6 | 63,2 | 43,7 | 1368 | 8,8 |
| 9 | 4600 | 17,1 | 65,1 | 45 | 1429 | 9,9 |
| 10 | 5300 | 17,6 | 67 | 46,3 | 1490 | 11 |
| 11 | 6000 | 18,1 | 69 | 47,6 | 1551 | 12,1 |
| 12 | 6800 | 18,6 | 70,9 | 48,9 | 1612 | 13,2 |
| 13 | 7600 | 19,1 | 72,8 | 50,3 | 1673 | 14,3 |
| 14 | 8400 | 19,6 | 74,7 | 51,6 | 1734 | 15,4 |
| 15 | 9200 | 20,1 | 76,6 | 52,9 | 1795 | 16,5 |
| 16 | 10.100 | 20,6 | 78,5 | 54,2 | 1856 | 17,6 |
| 17 | 11.000 | 21,1 | 80,4 | 55,5 | 1917 | 18,7 |
| 18 | 11.900 | 21,6 | 82,3 | 56,8 | 1978 | 19,8 |
| 19 | 12.800 | 22,1 | 84,2 | 58,2 | 2039 | 20,9 |
| 20 | 13.800 | 22,6 | 86,1 | 59,5 | 2100 | 22 |
| 21 | 14.900 | 23,1 | 88 | 60,8 | 2161 | 23,1 |
| 22 | 16.100 | 23,6 | 89,9 | 62,1 | 2222 | 24,2 |
| 23 | 17.400 | 24,1 | 91,8 | 63,4 | 2283 | 25,3 |
| 24 | 18.900 | 24,6 | 93,7 | 64,7 | 2344 | 26,4 |
| 25 | 20.600 | 25,1 | 95,6 | 66,1 | 2405 | 27,5 |
| 26 | 22.500 | 25,6 | 97,5 | 67,4 | 2466 | 28,6 |
| 27 | 24.600 | 26,1 | 99,4 | 68,7 | 2527 | 29,7 |
| 28 | 26.900 | 26,6 | 101,3 | 70 | 2588 | 30,8 |
| 29 | 29.400 | 27,1 | 103,2 | 71,3 | 2649 | 31,9 |
| 30 | 32.100 | 27,6 | 105,1 | 72,6 | 2710 | 33 |
| 31 | 35.000 | 28,1 | 107 | 73,9 | 2771 | 34,1 |
| 32 | 38.100 | 28,6 | 109 | 75,3 | 2832 | 35,2 |
| 33 | 41.400 | 29,1 | 110,9 | 76,6 | 2893 | 36,3 |
| 34 | 44.900 | 29,6 | 112,8 | 77,9 | 2954 | 37,4 |
| 35 | 48.600 | 30,1 | 114,7 | 79,2 | 3015 | 38,5 |
Con el salto de 4,8k
Con 4800 almas (9 boons), gastarlas todas en objetos de Arma sube el DPS de Dínamo de 65,1 a 95,1 solo por el bono de inversión (+46 % de daño de arma), antes de las estadísticas propias de los objetos. Tabla completa y detalles
Habilidades y escalado del poder espiritual
valor = base + coeficiente × poder espiritual. Las mejoras T1 a T3 se suman al valor, o al coeficiente cuando están marcadas ×SP. Tabla completa y detalles

Habilidad 1
Pulsación Cinética
Enfriamiento 26 s
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño 115 ×1,55 270 T3 +135 
Habilidad 2
Entrelazamiento Cuántico
Enfriamiento 20 s (T2 -6 s)
Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Habilidad 3
Aurora Rejuvenecedora
Enfriamiento 48 s (T2 -20 s)
Ningún valor de esta habilidad crece con el poder espiritual.

Habilidad definitiva
Singularidad
Enfriamiento 250 s
Valor Base Coeficiente Con 100 de poder espiritual Mejoras Daño por segundo 75 ×0,28 103 —