Kategorie Waffe · Stufe 4

Verstummer (Silencer)

6.400 Seelen · Passiv · Siegquote 58,8 % · Käufe (30 Tage): 1.585.368

Werte und Effekte

Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der sie verstummen lässt. Betroffene Gegner sind für 10 s nach dem Ablauf des Effekts dagegen immun.

Magieresistenz
+12 %
Magieschadens­reduzierung
-25 %
Schwächungs­dauer
6 s
Immunitätsdauer
10 s
Zunahme pro Schuss
1.04 %

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Verstummer in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 2 von 11 Gegenständen der Kategorie Waffe, Stufe 4, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeS58,8 %1.585.368
Initiate – SeekerS58,7 %81.298
Acolyte – SentinelS59,5 %89.489
Mystic – RitualistS59,4 %74.411
EmissaryS59,8 %38.250
OracleS59,6 %44.678
PhantomS60,0 %38.216
Ascendant +S59,8 %18.916

Helden, die Verstummer am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Verstummer zählt 6.400 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Waffe: Allein gibt er +54 % Waffenschaden. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Waffe erreichen die nächste Schwelle (+62 % Waffenschaden). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Verstummer geändert haben

Andere Gegenstände der Kategorie Waffe, Stufe 4