Kategorie Vitalität · Stufe 4

Inhibitor

6.400 Seelen · Passiv · Siegquote 55,6 % · Käufe (30 Tage): 896.942

Werte und Effekte

Wenn Du Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit Deinen Kugeln zufügst, werden diese mit einem Schwächungseffekt belegt, der den ausgehenden Schaden sowie die Heilung des Ziels reduziert.

Waffenschaden
+10 %
Bonuslebenspunkte
+150
Schadensmalus
-30 %
Eingehende Heilung
-40 %
Schwächungs­dauer
5 s
Zunahme pro Schuss
0.77 %

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Inhibitor in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 7 von 17 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 4, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeS55,6 %896.942
Initiate – SeekerS55,3 %51.132
Acolyte – SentinelS55,8 %53.377
Mystic – RitualistS55,6 %41.621
EmissaryA55,2 %19.825
OracleS55,7 %22.560
PhantomS56,2 %18.051
Ascendant +S56,9 %8.057

Helden, die Inhibitor am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Inhibitor zählt 6.400 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +42 % Grundleben. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+46 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Inhibitor geändert haben

Andere Gegenstände der Kategorie Vitalität, Stufe 4