Kategorie Vitalität · Stufe 4

Heilungstempo (Healing Tempo)

6.400 Seelen · Passiv · Siegquote 55,6 % · Käufe (30 Tage): 1.337.041

Werte und Effekte

Wenn Du oder ein Verbündeter Heilung erhalten, wird dem entsprechenden Ziel auch Bonusfeuerrate und bonus move speed gewährt. Wird nicht durch eigene Regeneration oder passiven Kugel- und Magielebensraub ausgelöst.

Ausgehende Heilung
+25 %
Magieresistenz
+10 %
Lebensregeneration
+6
Regeneration außerh. des Kampfes
+4
Feuerrate
+35 %
Bewegungstempo
+1.25m m/s
Stärkungsdauer
7 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Heilungstempo in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 8 von 17 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 4, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeS55,6 %1.337.041
Initiate – SeekerS55,0 %83.912
Acolyte – SentinelS56,1 %71.287
Mystic – RitualistS57,4 %47.176
EmissaryS57,5 %20.622
OracleS58,9 %19.941
PhantomS59,5 %14.176
Ascendant +S61,6 %5.510

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Investitionsbonus

Heilungstempo zählt 6.400 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +42 % Grundleben. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+46 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details

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