Kategorie Vitalität · Stufe 3

Gegenzauber (Counterspell)

3.200 Seelen · Passiv · Siegquote 48,9 % · Käufe (30 Tage): 1.770.558

Werte und Effekte

Deine nächste Parade negiert den Schaden und die Effekte von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen. Wenn ein Zauber erfolgreich pariert wird, erhältst Du Bewegungstempo, Magiekraft und wirst geheilt.

Bonuslebenspunkte
+50
Magiekraft
+5
Heilung
150
Magiekraft
+20
Bewegungstempo
+1.75m m/s
Stärkungsdauer
6 s
Abklingzeit
23 s
Abwehrdauer für Zauber
0.8 s

Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.

Siegquote nach Rang

Siegquote der Spieler, die Gegenzauber in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.

Platz 12 von 14 Gegenständen der Kategorie Vitalität, Stufe 3, nach Siegquote.

RangTierSiegquoteKäufe
Alle RängeC48,9 %1.770.558
Initiate – SeekerC48,8 %71.960
Acolyte – SentinelC49,0 %103.285
Mystic – RitualistC49,2 %104.946
EmissaryC49,0 %59.714
OracleC49,6 %75.071
PhantomC49,6 %66.590
Ascendant +B50,3 %33.970

Helden, die Gegenzauber am häufigsten kaufen

Investitionsbonus

Gegenzauber zählt 3.200 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Vitalität: Allein gibt er +20 % Grundleben. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Vitalität erreichen die nächste Schwelle (+38 % Grundleben). Vollständige Tabelle und Details

Patches, die Gegenzauber geändert haben

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