Множник шкоди в голову
У героїв указано бонус +65% за влучання в голову, але панель зброї показує ще й −30% до масштабу критичного бонусу — цього значення немає в ігрових даних. Тому влучання в голову завдає 1 + 0,65 × 0,7 = ×1,455 від шкоди по тілу, а не ×1,65.
множник шкоди в голову = 1 + бонус за влучання в голову × 0,7
Перевірено в гріВиміряно на герої Гадюка у режимі пісочниці на відстані від 5 до 10 м: куля зі шкодою 6,58 завдає 9,57 у голову (гра округлює до цілих), тоді як при ×1,65 було б 10,86. Для всіх героїв припускається таке саме зниження.
Середній множник залежно від частки влучань у голову
Протягом бою виграш залежить від частки куль, що влучають у голову: середній множник = 1 + частка × 0,65 × 0,7.
| Частка влучань у голову | Середній множник |
|---|---|
| 0% | ×1 |
| 25% | ×1,114 |
| 50% | ×1,228 |
| 75% | ×1,341 |
| 100% | ×1,455 |
Шкода в голову кожного героя
Шкода кулі по тілу й у голову, без предметів: без бунів і на буні 35.
| Герой | Указаний бонус | Реальний множник | Тіло | Голова | Тіло, бун 35 | Голова, бун 35 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Абрамс | +65% | ×1,455 | 3,6 | 5,24 | 7,1 | 10,33 |
| Аполлон | +65% | ×1,455 | 18,5 | 26,92 | 47,38 | 68,93 |
| Батіг | +65% | ×1,455 | 8,46 | 12,31 | 19,31 | 28,1 |
| Бібоп | +65% | ×1,455 | 4,98 | 7,25 | 9,01 | 13,1 |
| Біллі | +65% | ×1,455 | 6,3 | 9,17 | 10,75 | 15,63 |
| Блукач | +65% | ×1,455 | 19,5 | 28,37 | 36,65 | 53,33 |
| В’язкий | +65% | ×1,455 | 10,34 | 15,04 | 22,94 | 33,38 |
| Венатор | +65% | ×1,455 | 8 | 11,64 | 17,45 | 25,39 |
| Віктор | +65% | ×1,455 | 12 | 17,46 | 21,1 | 30,7 |
| Віндікта | +65% | ×1,455 | 12,33 | 17,94 | 29,66 | 43,15 |
| Гадюка | +65% | ×1,455 | 6,58 | 9,57 | 12,81 | 18,64 |
| Голідей | +65% | ×1,455 | 19,7 | 28,66 | 59,74 | 86,92 |
| Ґрейвз | +65% | ×1,455 | 3,6 | 5,24 | 5,49 | 7,99 |
| Динамо | +65% | ×1,455 | 12,6 | 18,33 | 30,1 | 43,8 |
| Дохлий Денні | +65% | ×1,455 | 15 | 21,83 | 29,7 | 43,21 |
| Імла | +65% | ×1,455 | 5,26 | 7,65 | 10,27 | 14,94 |
| Інфернус | +65% | ×1,455 | 5,5 | 8 | 8,58 | 12,48 |
| Каліко | +65% | ×1,455 | 1,84 | 2,68 | 3,34 | 4,87 |
| Кельвін | +65% | ×1,455 | 18,6 | 27,06 | 33,23 | 48,35 |
| Кишеня | +65% | ×1,455 | 4,28 | 6,23 | 9,18 | 13,36 |
| Леді Ґейст | +65% | ×1,455 | 20,7 | 30,12 | 55,7 | 81,04 |
| Лезо | +65% | ×1,455 | 4,8 | 6,98 | 10,58 | 15,39 |
| Мак-Ґінніс | +65% | ×1,455 | 6,08 | 8,85 | 12,07 | 17,55 |
| Мара | +65% | ×1,455 | 5,64 | 8,21 | 10,54 | 15,34 |
| Міна | +65% | ×1,455 | 7,31 | 10,64 | 16,94 | 24,64 |
| Міраж | +65% | ×1,455 | 14,8 | 21,53 | 25,3 | 36,81 |
| Мо та Кріл | +65% | ×1,455 | 2,82 | 4,1 | 5,78 | 8,42 |
| Парадокс | +65% | ×1,455 | 6,8 | 9,89 | 15,9 | 23,13 |
| Пейдж | +65% | ×1,455 | 35 | 50,93 | 53,2 | 77,41 |
| Плющ | +65% | ×1,455 | 4,45 | 6,47 | 7,25 | 10,55 |
| Постовий | +65% | ×1,455 | 17,34 | 25,23 | 26,09 | 37,96 |
| Селеста | +65% | ×1,455 | 18 | 26,19 | 46,7 | 67,95 |
| Сивий Кіготь | +65% | ×1,455 | 23,51 | 34,21 | 53,26 | 77,49 |
| Сільвер | +65% | ×1,455 | 5,1 | 7,42 | 9,2 | 13,38 |
| Сінклер | +65% | ×1,455 | 16,5 | 24,01 | 35,75 | 52,02 |
| Соломон | +65% | ×1,455 | 30 | 43,65 | 44 | 64,02 |
| Сон | +65% | ×1,455 | 16 | 23,28 | 27,9 | 40,59 |
| Сьомий | +65% | ×1,455 | 10,8 | 15,71 | 19,2 | 27,94 |
| Швейцар | +65% | ×1,455 | 24 | 34,92 | 67,75 | 98,58 |
| Щурячий Король | +35% | ×1,245 | 6 | 7,47 | 12,3 | 15,31 |
| Ямато | +65% | ×1,455 | 5,31 | 7,73 | 10,7 | 15,57 |
Герої, що отримують менше шкоди в голову
Не перевірено в гріЦі герої отримують лише частину бонусу за влучання в голову. Припущення: ця частка застосовується до вже зменшеного бонусу.
| Герой | Отримувана частка бонусу | Множник шкоди в голову по них |
|---|---|---|
| Мо та Кріл | 80% | ×1,364 |
| Сон | 90% | ×1,41 |
| Сьомий | 45% | ×1,205 |
Інші механіки
- Душі за рівень (буни)Усі буни (35): від 200 до 48 600 душ і приріст кожного героя.
- Бонуси вкладень і стрибок на 4,8kБонуси на кожному порозі та стрибок на 4 800 душ: шкода зброї 18% → 46%.
- Спад шкоди з відстаннюДальність повної шкоди кожної зброї в метрах (Гадюка: 15 м → 33 м).
- Складання опорівОпори перемножуються: 40% + 20% = 52%. Усі предмети на опір та ефективне здоров’я.
- Скейл сили духуБаза й коефіцієнт усіх значень здібностей, що зростають від сили духу (164).
Ігрові дані з deadlock-api.com, синхронізовано 18.10.2026. Таблиці оновлюються з кожним патчем.