Механіки гри

Бонуси вкладень і стрибок на 4,8k

Кожна душа, витрачена на предмети однієї категорії, іде в її бонус вкладень: «Зброя» підвищує шкоду зброї, «Живучість» — базове здоров’я, «Дух» дає фіксовану силу духу. Діє бонус найвищого досягнутого порога.

Бонус вкладень за витраченими душами

Витрачено душЗброя (шкода зброї)Живучість (базове здоров’я)Дух (сила духу)
800+9%+9%+7
1 600+12%+12%+11
2 400+15%+15%+15
3 200+18%+20%+19
4 800+46%+38%+38
6 400+54%+42%+45
8 000+62%+46%+52
11 200+74%+50%+59
16 000+86%+54%+66
22 400+100%+60%+75
28 800+115%+66%+100

Стрибок на 4 800 душ

Коли в одну категорію витрачено 4 800 душ, бонус різко зростає: шкода зброї 18% → 46%, базове здоров’я 20% → 38%, сила духу +19 → +38. Це найбільший стрибок у таблиці «Зброї», звідси й назва «4.8k spike».

Приклад: у героя Гадюка при 4 800 душах (бунів: 9) DPS зброї становить 137,9 із предметами «Зброї» на 3 200 душ і 170,7 — на 4 800 душ. Це дає сам лише бонус вкладень, ще до характеристик самих предметів.

Перевірено в гріБонус «Живучості» множить базове здоров’я, зокрема здоров’я за буни, але не здоров’я від предметів.

Як набрати 4 800 душ в одній категорії

Предмети крамниці коштують 800, 1 600, 3 200 і 6 400 душ залежно від рівня. Поєднання, що дають рівно 4 800 душ:

  • T3 + T2 (3 200 + 1 600)
  • T3 + T1 + T1 (3 200 + 800 + 800)
  • T2 + T2 + T2 (1 600 + 1 600 + 1 600)
  • T2 + T2 + T1 + T1 (1 600 + 1 600 + 800 + 800)

Інші механіки

Ігрові дані з deadlock-api.com, синхронізовано 18.10.2026. Таблиці оновлюються з кожним патчем.