AKategorie Magie · Stufe 2
Fluch der Langsamkeit (Slowing Hex)
1.600 Seelen · Aktiv · Siegquote 49,0 % · Käufe (30 Tage): 2.441.164
Werte und Effekte
Verlangsamt das Bewegungstempo eines gegnerischen Ziels. Lässt auch dessen Fähigkeiten und Gegenstände mit Bewegungskomponente verstummen. Erhöht die Schwerkraft für das Ziel. Hat keinen Effekt auf den Ausdauereinsatz des Ziels.
- Sprinttempo
- +0.5m m/s
- Bewegungstempo
- 16 %
- Spurtdistanz
- -26 %
- Einsatzreichweite
- 25m
- Dauer
- 3.5 s
- Abklingzeit
- 29 s
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Fluch der Langsamkeit in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 10 von 12 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 2, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | C | 49,0 % | 2.441.164 |
| Initiate – Seeker | C | 47,9 % | 101.408 |
| Acolyte – Sentinel | C | 48,5 % | 143.515 |
| Mystic – Ritualist | C | 48,8 % | 139.103 |
| Emissary | C | 48,8 % | 78.207 |
| Oracle | C | 49,2 % | 99.605 |
| Phantom | C | 49,3 % | 96.307 |
| Ascendant + | C | 49,4 % | 53.800 |
Helden, die Fluch der Langsamkeit am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Fluch der Langsamkeit und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Fluch der Langsamkeit zählt 1.600 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +11 Spirit-Kraft. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+15 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Fluch der Langsamkeit geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Magie, Stufe 2
Verlängerte Dauer1.600 · WR 52,8 %
Mystische Schwachstelle1.600 · WR 52,6 %
Arkane Verstärkung1.600 · WR 52,4 %
Mystische Verlangsamung1.600 · WR 51,6 %
Abklingzeitraffer1.600 · WR 51,3 %
Reduzierte Kugelresistenz1.600 · WR 51,0 %
Verbesserte Magiekraft1.600 · WR 50,3 %
Unterdrückung1.600 · WR 49,9 %
Quecksilber-Nachlader1.600 · WR 49,6 %
AKältefront1.600 · WR 48,7 %
AMagieverlust1.600 · WR 47,6 %