Objeto de Vitalidad · Nivel 4

Inhibidor (Inhibitor)

6400 almas · Pasivo · Tasa de victorias 55,6 % · Compras (30 días): 896.942

Estadísticas y efectos

Tus balas se acumulan para reducir el daño que inflige el objetivo y aplican reducción de la curación.

Daño del arma
+10 %
Vida adicional
+150
Penalización de daño
-30 %
Curación recibida
-40 %
Duración de la desventaja
5 s
Acumulación por impacto
0.77 %

Parte de sus efectos depende de la situación: la calculadora de daño los deja desactivados hasta que los marques.

Tasa de victoria por rango

Tasa de victoria de los jugadores que compraron Inhibidor en los últimos 30 días. El tier lo compara con los demás objetos del mismo rango, como en la tier list.

#7 de 17 objetos de Vitalidad de nivel 4 por tasa de victoria.

RangoTierTasa de victoriaCompras
Todos los rangosS55,6 %896.942
Initiate – SeekerS55,3 %51.132
Acolyte – SentinelS55,8 %53.377
Mystic – RitualistS55,6 %41.621
EmissaryA55,2 %19.825
OracleS55,7 %22.560
PhantomS56,2 %18.051
Ascendant +S56,9 %8057

Héroes que más compran Inhibidor

Bono de inversión

Inhibidor cuenta 6400 almas para el bono de inversión en Vitalidad: por sí solo, da +42 % vida base. Con 1600 almas más en objetos de Vitalidad se llega al siguiente umbral (+46 % vida base). Tabla completa y detalles

Parches que modificaron Inhibidor

Otros objetos de Vitalidad de nivel 4