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Objeto de Vitalidad · Nivel 4

Golpe Fantasmal (Phantom Strike)

6400 almas · Activo · Tasa de victorias 56,5 % · Compras (30 días): 575.311

Estadísticas y efectos

Te teletransporta a un objetivo enemigo y lo tira al suelo, lo que le inflige daño, reduce su velocidad de movimiento y lo desarma.

Daño del arma
+15 %
Poder espiritual
+8
Velocidad de movimiento
40 %
Daño por impacto
75
Alcance de lanzamiento
25m
Tiempo de recarga
35 s
Duración de la desventaja
3 s

Parte de sus efectos depende de la situación: la calculadora de daño los deja desactivados hasta que los marques.

Tasa de victoria por rango

Tasa de victoria de los jugadores que compraron Golpe Fantasmal en los últimos 30 días. El tier lo compara con los demás objetos del mismo rango, como en la tier list.

#6 de 17 objetos de Vitalidad de nivel 4 por tasa de victoria.

RangoTierTasa de victoriaCompras
Todos los rangosS56,5 %575.311
Initiate – SeekerS55,9 %25.340
Acolyte – SentinelS56,1 %33.889
Mystic – RitualistS56,7 %32.046
EmissaryS56,6 %17.728
OracleS57,0 %21.792
PhantomS57,3 %19.956
Ascendant +S58,4 %10.556

Héroes que más compran Golpe Fantasmal

Bono de inversión

Golpe Fantasmal cuenta 6400 almas para el bono de inversión en Vitalidad: por sí solo, da +42 % vida base. Con 1600 almas más en objetos de Vitalidad se llega al siguiente umbral (+46 % vida base). Tabla completa y detalles

Parches que modificaron Golpe Fantasmal

Otros objetos de Vitalidad de nivel 4