Objeto de Vitalidad · Nivel 2

Maleficio Anticuración (Healbane)

1600 almas · Pasivo · Tasa de victorias 49,8 % · Compras (30 días): 5.293.869

Estadísticas y efectos

Tu daño espiritual reduce la curación que recibe el enemigo. Si un héroe enemigo muere bajo este efecto, recibes una gran cantidad de curación.

Poder espiritual
+7
Curación recibida
-35 %
Curación al matar a un héroe
275
Duración
8 s

Parte de sus efectos depende de la situación: la calculadora de daño los deja desactivados hasta que los marques.

Tasa de victoria por rango

Tasa de victoria de los jugadores que compraron Maleficio Anticuración en los últimos 30 días. El tier lo compara con los demás objetos del mismo rango, como en la tier list.

#11 de 15 objetos de Vitalidad de nivel 2 por tasa de victoria.

RangoTierTasa de victoriaCompras
Todos los rangosB49,8 %5.293.869
Initiate – SeekerB49,7 %263.029
Acolyte – SentinelC49,6 %299.139
Mystic – RitualistC49,6 %254.727
EmissaryC49,6 %129.647
OracleC49,6 %154.533
PhantomC49,5 %140.061
Ascendant +C49,7 %75.682

Héroes que más compran Maleficio Anticuración

Bono de inversión

Maleficio Anticuración cuenta 1600 almas para el bono de inversión en Vitalidad: por sí solo, da +12 % vida base. Con 800 almas más en objetos de Vitalidad se llega al siguiente umbral (+15 % vida base). Tabla completa y detalles

Parches que modificaron Maleficio Anticuración

Otros objetos de Vitalidad de nivel 2