
Objeto de Espíritu · Nivel 1
Carga Adicional (Extra Charge)
800 almas · Pasivo · Tasa de victorias 50,6 % · Compras (30 días): 8.380.425
Estadísticas y efectos
- Cargas adicionales de las habilidades
- +1
- Poder espiritual adicional para habilidades con cargas
- +7
Tasa de victoria por rango
Tasa de victoria de los jugadores que compraron Carga Adicional en los últimos 30 días. El tier lo compara con los demás objetos del mismo rango, como en la tier list.
#2 de 8 objetos de Espíritu de nivel 1 por tasa de victoria.
| Rango | Tier | Tasa de victoria | Compras |
|---|---|---|---|
| Todos los rangos | B | 50,6 % | 8.380.425 |
| Initiate – Seeker | B | 50,5 % | 429.390 |
| Acolyte – Sentinel | B | 50,6 % | 454.584 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,6 % | 365.868 |
| Emissary | B | 50,6 % | 179.776 |
| Oracle | B | 50,6 % | 206.753 |
| Phantom | B | 50,6 % | 181.631 |
| Ascendant + | B | 50,8 % | 95.303 |
Héroes que más compran Carga Adicional
Porcentaje de partidas de cada héroe con Carga Adicional y su tasa de victoria en esas partidas.
Bono de inversión
Carga Adicional cuenta 800 almas para el bono de inversión en Espíritu: por sí solo, da +7 poder espiritual. Con 800 almas más en objetos de Espíritu se llega al siguiente umbral (+11 poder espiritual). Tabla completa y detalles