
Kategorie Magie · Stufe 4
Magiebrand (Spirit Burn)
6.400 Seelen · Passiv · Siegquote 56,4 % · Käufe (30 Tage): 4.540.067
Werte und Effekte
Wenn Du einem Gegner innerhalb von 5 s erheblichen Magieschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, wodurch dieser in Brand gesetzt wird und Schaden erleidet. Der brennende Gegner erleidet kontinuierlich Schaden und seine Heilung wird reduziert. Die Abklingzeit gilt pro Gegner, also kann ein Ziel nur einmal pro Abklingzeit von diesem Effekt betroffen werden. Nicht-Heldeneinheiten erleiden nur den halben Schaden.
- Fähigkeitsreichweite
- +6 %
- Schadensschwelle
- 500
- Explosionsschaden
- 50
- Schaden pro Sek.
- 24
- Immunitätsdauer
- 20 s
- Schwächungsdauer
- 8 s
- Eingehende Heilung
- -70 %
Ein Teil der Effekte hängt von der Situation ab: Der Schadensrechner lässt sie weg, bis du sie anhakst.
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Magiebrand in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 5 von 16 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 4, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | S | 56,4 % | 4.540.067 |
| Initiate – Seeker | S | 56,7 % | 256.957 |
| Acolyte – Sentinel | S | 56,6 % | 266.750 |
| Mystic – Ritualist | S | 56,5 % | 206.358 |
| Emissary | S | 56,5 % | 99.390 |
| Oracle | S | 56,5 % | 110.921 |
| Phantom | S | 56,7 % | 93.398 |
| Ascendant + | S | 57,1 % | 45.254 |
Helden, die Magiebrand am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Magiebrand und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Magiebrand zählt 6.400 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +45 Spirit-Kraft. 1.600 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+52 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details
Patches, die Magiebrand geändert haben
Andere Gegenstände der Kategorie Magie, Stufe 4
AGeißel6.400 · WR 58,0 %
AFliegender Teppich6.400 · WR 57,1 %
AÄtherischer Schleier6.400 · WR 57,0 %
Mystischer Hall6.400 · WR 56,6 %
AAuffrischer6.400 · WR 56,1 %
Eskalierende Bloßstellung6.400 · WR 55,9 %
Schriftrolle des Blitzes6.400 · WR 55,0 %
AEcho-Splitter6.400 · WR 54,6 %
Transzendente Abklingzeit6.400 · WR 54,3 %
Grenzenlose Magiekraft6.400 · WR 53,7 %
AFokuslinse6.400 · WR 53,4 %
Wilde Magnum6.400 · WR 53,3 %
AArktische Explosion6.400 · WR 53,2 %
AWirbelnetz6.400 · WR 52,4 %
AVerfluchtes Relikt6.400 · WR 50,0 %