
Kategorie Magie · Stufe 1
Zusätzliche Magiekraft (Extra Spirit)
800 Seelen · Passiv · Siegquote 50,5 % · Käufe (30 Tage): 12.245.301
Werte und Effekte
- Magiekraft
- +10
Siegquote nach Rang
Siegquote der Spieler, die Zusätzliche Magiekraft in den letzten 30 Tagen gekauft haben. Das Tier vergleicht den Gegenstand mit den übrigen Gegenständen im selben Rang, wie die Tier List.
Platz 3 von 8 Gegenständen der Kategorie Magie, Stufe 1, nach Siegquote.
| Rang | Tier | Siegquote | Käufe |
|---|---|---|---|
| Alle Ränge | B | 50,5 % | 12.245.301 |
| Initiate – Seeker | B | 50,5 % | 632.051 |
| Acolyte – Sentinel | B | 50,4 % | 688.441 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,4 % | 556.623 |
| Emissary | B | 50,3 % | 271.927 |
| Oracle | B | 50,4 % | 310.910 |
| Phantom | B | 50,4 % | 271.979 |
| Ascendant + | B | 50,2 % | 140.141 |
Helden, die Zusätzliche Magiekraft am häufigsten kaufen
Anteil der Matches jedes Helden mit Zusätzliche Magiekraft und die Siegquote des Helden in diesen Matches.
Investitionsbonus
Zusätzliche Magiekraft zählt 800 Seelen zum Investitionsbonus der Kategorie Magie: Allein gibt er +7 Spirit-Kraft. 800 weitere Seelen in Gegenständen der Kategorie Magie erreichen die nächste Schwelle (+11 Spirit-Kraft). Vollständige Tabelle und Details