
Стрілець
Плющ
Вінрейт 53,0% · Частота вибору 2,1% · Матчі 510 563
Уміє порушувати ворожі порядки хитрощами зі сповільненням та приголомшенням. Вона найефективніша, коли працює в парі з союзником, посилюючи зброю та лікування обох.
Базові характеристики
- Здоров’я
- 755
- Відновлення здоров’я
- 2/s
- Швидкість руху
- 7,2 m/s
- Швидкість бігу
- +1,6 m/s
- Витривалість
- 4
- Легкий / важкий удар
- 50 / 116
Зброя
- DPS
- 60,5
- Шкода / куля
- 4,5
- Пострілів / с
- 13,61
- Магазин
- 33
- Перезаряджання
- 2,44 s
Вміння

Вміння 1
Чіпкі терни
Прикликає ділянку задушливих тернів, що ушкоджують і сповільнюють ворогів у радіусі дії.
- Зарядка
- 32 с
- Час дії
- 4 с
- Затримка застосування
- 0.2 с
- Заряди
- 1
- Затримка заряду
- 5 с
- Радіус
- 6m м
- Шкода за секунду
- 40
- Швидкість руху
- 28%
- T1+1 Заряди
- T2+2m м Радіус, +0.5 Шкода за секунду
- T3+2 TimeToEntangle, +1.6 EntangleDuration

Вміння 2
Кудзу-зв’язок
Зв’язується з союзником поблизу та здобуває посилення, повторене лікування та усуває штраф швидкості руху під час стрільби. Без зв’язку посилення на 50% менші. Для зв’язку потрібно бути в полі зору.
- Зарядка
- 37 с
- Час дії
- 12 с
- Швидкострільність
- +10%
- Вампіризм від куль
- +15%
- Повторене лікування
- 35%
- Кількість зв’язків
- 1
- T1+2m м/c Швидкість руху
- T2+8% Швидкострільність, +8% Вампіризм від куль
- T3-13 с Час дії, -37 с Зарядка

Вміння 3
Кам’яна форма
Перетворюється на невразливий камінь і падає на землю, приголомшуючи та ушкоджуючи ворогів поблизу. Лікує себе на відсоток від свого максимального здоров’я.
- Зарядка
- 40 с
- Час дії
- 3 с
- Затримка застосування
- 0.25 с
- Швидкість руху
- 8m м/с
- Лікування від макс. здоров’я
- 6%
- Шкода
- 75
- Час приголомшення
- 0.75 с
- Радіус
- 5.75m м
- T1+6% Лікування від макс. здоров’я
- T2-25 с Зарядка
- T3+0.75 с Час приголомшення, +1.5 Шкода

Ульта
Повітряне скидання
Хапає союзника і летить із ним. Кидає союзника, щоби спричинити вибух, який завдає духовної шкоди. Обидва герої здобувають збільшену вихідну шкоду після завершення польоту. Зарядка зменшується на 30%, якщо застосовувати вміння на союзників. Зазнавання шкоди ненадовго вимикає вміння. У польоті союзник не може атакувати й завдає -20% шкоди.
- Зарядка
- 100 с
- Час дії
- 21.0 с
- Grab Range
- 22m м
- Затримка застосування
- 0.1 с
- Зарядка перебивання
- 3.5 с
- Вибухова шкода
- 115
- Радіус вибуху
- 20m м
- Час посилення
- 8 с
- T1+300 Бар’єр, +0.7 Бар’єр
- T2+32% Швидкість руху, +3 с Час сповільнення
- T3+3 с Час знемовлення, +1.5 Вибухова шкода, +1.0 Бар’єр
Протистояння
Різниця між фактичним відсотком перемог і очікуваним за загальним відсотком перемог обох героїв (останні 30 днів, увесь матч).
Сильний проти
Слабкий проти
Стадія ліній
Перевага в душах у дуету Плющ на лінії до 15:00 у лініях 2 на 2 (останні 30 днів). Відсоток перемог — за весь матч.
Найкращі напарники на лінії
Найскладніші суперники на лінії
Найкращі предмети
Найвищий відсоток перемог на кожному рівні крамниці серед предметів, які купують щонайменше в 5% матчів за Плющ. Дорогі предмети часто купують команди, що вже попереду.
Рівень 1
Додатковий дух54,1% · купують 29%
Бігові чоботи53,8% · купують 30%
Блискавичні набої53,7% · купують 13%
Містичний засяг53,4% · купують 61%
Рівень 2
Містична вразливість56,2% · купують 26%
Згубний головостріл55,8% · купують 8%
Подовжувач дії55,8% · купують 25%
Колекціонер54,9% · купують 23%
Рівень 3
Пульс страждань58,5% · купують 6%
Чудова тривалість56,5% · купують 33%
Чудова зарядка55,6% · купують 32%
AАлхімічне полум’я55,1% · купують 13%
Рівень 4
Духовний вогонь60,6% · купують 7%
AУламок відлуння58,9% · купують 12%
Знемовлювач58,7% · купують 9%
Підвищення вразливості58,6% · купують 21%
Популярні білди гравців
Білди, які найчастіше додавали в обране цього тижня й оновили після останнього великого патча. Знайдіть ID у браузері білдів у грі, щоб імпортувати.
ID білда 398942
2 353 в обраному за тиждень
- Етап 1
Головостріл
Дієва перезарядка
Електричні кулі
Мисливські набої
AЖертва культу
Бойовий жилет
Перезарядний ривок - Етап 2
Цілющий постріл
Згубне зцілення
Реактивний бар’єр
Духовний щит - Етап 3
Стала швидкість
Вампіризм від куль
Експансивні набої
Залпова стрільба
Стійкість
Токсичні кулі
Скляна гармата - Етап 4
Зменшувач опору кулям
Жвава перезарядка
Ртутний маґнум
AЗаклята реліквія - Етап 5
AВампірський порив
Щасливий постріл
AКонденсатор
Джаґернаут
Сифонні кулі
Знемовлювач - Етап 6
Протичари
Кульова стійкість
Духовна стійкість
Лати
Чаролам
ID білда 240040
1 916 в обраному за тиждень
- Етап 1
Протидія
Переслідувач
Мисливські набої
AЖертва культу
Збільшений магазин
Титановий магазин
Дієва перезарядка - Етап 2
Перезарядний ривок
Бойовий жилет - Етап 3
Бігові чоботи
Стала швидкість
Кінетичний ривок
Токсичні кулі
Сифонні кулі
Скляна гармата - Етап 4
Духовна стійкість
AФокусна лінза
AВеличний стрибок - Етап 5
AКривава данина
Чаролам
Щасливий постріл
Лікувальний темп - Етап 6
AНестримність
AСвященний бар’єр
AГусяче золоте яйце - Етап 7
Вампіризм від куль
AВампірський порив
Сповільнювач
Джаґернаут
Бронебій
AЗаклята реліквія
AРозвіяння магії - Етап 8
Лати
Чаростріл - Етап 9
Сифонні кулі
ID білда 511556
1 192 в обраному за тиждень
- Етап 1
AГусяче золоте яйце
Додатковий заряд
Додатковий дух
Компресія зарядки
Покращений дух
Швидка перезарядка
Емблема чарівника
AЛікувальний обряд - Етап 2
Чудова зарядка
Містичний засяг
Пульс страждань
Містична вразливість
Великий засяг
Кульова стійкість
Духовний вампіризм - Етап 3
Підвищення вразливості
Відьомська кольчуга
AНаповнення
Вільний дух
Трансцендентна зарядка
Обман смерті
Зменшувач ослаблення
AКара
AНестримність
AБезтілесність - Етап 4
Чаролам
Лати
AРозвіяння магії
Духовна стійкість
AМеталева шкіра
Останні зміни
Оновлення, у яких змінювався Плющ. Подробиці в офіційних нотатках.
Передісторія
Ґарґулья не розуміла, що відбувається, коли ожила… Вона знала лише, що великій людині й маленькій людині завдають болю. Тож ґарґулья одразу кинулася їм на допомогу, і нападники в жаху повтікали. Маленька людина подякувала їй і запитала, як її звати. Імені в ґарґульї не було. Тоді маленька людина сказала: «Я зватиму тебе Плющ». Ґарґульї, яка саме була вкрита плющем, це здалося трохи очевидним, але заради маленької людини вона вирішила не заперечувати. Люди запросили Плющ піти з ними додому, щоб якось їй віддячити, і вона погодилася. Тієї ночі Плющ дізналася багато нового. Це була родина Арройо. Маленьку людину звали Софія. А тарілка неймовірної смакоти називалася мофонґо. Та найважливіше — вона дізналася, що люди, які на них напали, звалися «Синдикатом Мендоси» й кривдили людей… хороших людей, таких як родина Арройо. Минуло 18 років відтоді, як Арройо забрали Плющ до себе… і весь цей час вона прагнула розгромити Синдикат Мендоси та звільнити Іспанський Гарлем від його влади. Та коли майже два десятиліття життя присвячуєш одній-єдиній меті, не дуже розумієш, що робити після того, як її досягнеш. Уперше в житті Плющ готова вирушити за межі Іспанського Гарлему й побачити, що може запропонувати світ за межами життя месниці.