
Убивця
Міраж
Вінрейт 44,6% · Частота вибору 1,2% · Матчі 287 630
Міраж може оточити себе сильним торнадо, щоби наздогнати ворогів і здійняти їх у повітря. Його скарабеї допомагають вистояти в сутичці з численними ворогами, і він завжди готовий допомогти союзнику чи покарати ворога в будь-якому місці мапи.
Базові характеристики
- Здоров’я
- 730
- Відновлення здоров’я
- 1,5/s
- Швидкість руху
- 7 m/s
- Швидкість бігу
- +1,6 m/s
- Витривалість
- 3
- Легкий / важкий удар
- 50 / 116
Зброя
- DPS
- 40,3
- Шкода / куля
- 14,8
- Пострілів / с
- 2,72
- Магазин
- 16
- Перезаряджання
- 2,6 s
Вміння

Вміння 1
Вогняні скарабеї
Насилає на ворога вогняних скарабеїв, які крадуть в нього життя й змушують завдавати зменшеної шкоди.
- Зарядка
- 35 с
- Затримка застосування
- 0.05 с
- Заряди
- 2
- Затримка заряду
- 1 с
- Штраф шкоди
- -20%
- Викрадення здоров’я за с
- 8
- Час дії викрадення
- 5 с
- Макс. поєднань
- 100
- T1+7 Викрадення здоров’я за с
- T2+1 Заряди, +2 с Час дії викрадення
- T3-15% Штраф шкоди, +0.13 Викрадення здоров’я за с

Вміння 2
Пиловий диявол
Перетворюється на вихор, що рухається вперед, ушкоджуючи ворогів, сповільнюючи їхню швидкість руху і підіймаючи їх у повітря. Після закінчення дії вихору Міраж отримує ухилення від куль.
- Зарядка
- 36 с
- Дальність застосування
- 20m м
- Затримка застосування
- 0.1 с
- Радіус
- 4m м
- Шкода
- 65
- Час підйому
- 0.2 с
- Час підйому
- 0.3 с
- Шанс ухилення від куль
- 30%
- T1+60 Шкода
- T2-12 с Зарядка, +30% Шанс ухилення від куль
- T3+6 с Вікно повторного застосування, +0.6 Шкода

Вміння 3
Джинова мітка
Дія: споживає всі джинові мітки, щоб одразу завдати їхню шкоду.
- Зарядка
- 2.75 с
- Зарядка перед наступною ціллю
- 2.75 с
- Базова шкода
- 11
- Шанс спрацювання
- 100%
- Макс. дальність спрацювання
- 40m м
- Час дії джинової мітки
- 5 с
- Час виявлення
- 6 с
- Макс. кількість міток
- 4
- T1+48% Швидкість руху, +0.8 с Час сповільнення
- T2+20 Базова шкода, +3 с Час дії джинової мітки
- T3-0.75 с Зарядка, -0.75 с Зарядка перед наступною ціллю, +0.5 с Час приголомшення, +1 Макс. кількість міток

Ульта
Мандрівник
Виберіть точку на мінімапі. Після короткої затримки Міраж телепортується в це місце. Зазнавання шкоди в період очікування перерве телепортацію.
- Зарядка
- 140 с
- Час очікування
- 2 с
- Зарядка перебивання
- 4 с
- T1+3m м/c Швидкість руху, +20% Швидкострільність, +12 с Час швидкості руху
- T2+400 Бар’єр, +0.6 Бар’єр
- T3-90 с Зарядка
Протистояння
Різниця між фактичним відсотком перемог і очікуваним за загальним відсотком перемог обох героїв (останні 30 днів, увесь матч).
Сильний проти
Слабкий проти
Стадія ліній
Перевага в душах у дуету Міраж на лінії до 15:00 у лініях 2 на 2 (останні 30 днів). Відсоток перемог — за весь матч.
Найкращі напарники на лінії
Найскладніші суперники на лінії
Найкращі предмети
Найвищий відсоток перемог на кожному рівні крамниці серед предметів, які купують щонайменше в 5% матчів за Міраж. Дорогі предмети часто купують команди, що вже попереду.
Рівень 1
Збільшений магазин46,0% · купують 35%
Містичне відновлення44,9% · купують 86%
Швидкісні набої44,8% · купують 15%
Додатковий дух44,7% · купують 38%
Рівень 2
Духовний вампіризм49,3% · купують 27%
Духодроб46,2% · купують 21%
Перезарядний ривок45,8% · купують 36%
Титановий магазин45,8% · купують 59%
Рівень 3
Духовний розрив47,0% · купують 19%
Чудова зарядка46,6% · купують 59%
AРозвіяння магії46,0% · купують 39%
Токсичні кулі45,8% · купують 82%
Рівень 4
Знемовлювач54,7% · купують 17%
Сифонні кулі53,9% · купують 15%
Сповільнювач53,1% · купують 26%
Духовне сповнення53,0% · купують 32%
Популярні білди гравців
Білди, які найчастіше додавали в обране цього тижня й оновили після останнього великого патча. Знайдіть ID у браузері білдів у грі, щоб імпортувати.
ID білда 436310
1 271 в обраному за тиждень
- Етап 1
Містичне відновлення
Додатковий дух
Покращений дух
Жвава перезарядка
Блискавичні набої
Мисливські набої
Додаткова витривалість
Кінетичний ривок
AЖертва культу - Етап 2
AЛікувальний обряд
Цілющий постріл - Етап 3
Токсичні кулі
Приплив сили
Вампіризм від куль
Залпова стрільба
Рикошет
Згубний головостріл - Етап 4
Кровопивця
Ртутний маґнум
Вільний дух
Головолом
Духовне сповнення
Сповільнювач
Чаростріл
Знемовлювач - Етап 5
Чаролам
Лати
Кевлар ворожбита
Протичари
AЗаклята реліквія
AРозвіяння магії
ID білда 377654
1 213 в обраному за тиждень
- Етап 1
Додатковий дух
Покращений дух
Вільний дух
Компресія зарядки
Чудова зарядка
Рикошет
Токсичні кулі
Блискавичні набої
Залпова стрільба
Стійкість - Етап 2
Збільшений магазин
Титановий магазин
Духовний вампіризм
Духодроб
Духовний розрив
Духовне сповнення
Кровопивця
Містична вразливість
Підвищення вразливості
Трансцендентна зарядка - Етап 3
Сифонні кулі
Приплив сили
Духовний вогонь
Сповільнювач
Знемовлювач
Щасливий постріл
Скляна гармата - Етап 4
AГусяче золоте яйце
Містичне відновлення
AЛікувальний обряд
Додаткове здоров’я
ID білда 585811
1 176 в обраному за тиждень
- Етап 1
Додатковий дух
Покращений дух
Компресія зарядки
Містична вразливість
AЦілющий медальйон
Духодроб
Кінетичний ривок
AРозвіяння магії
Токсичні кулі
Перезарядний ривок
Духовний розрив - Етап 2
Чудова зарядка
Підвищення вразливості
Вільний дух
Чудова тривалість
Кевлар ворожбита
Трансцендентна зарядка
Рикошет
Духовне сповнення - Етап 3
Згубне зцілення
Реактивний бар’єр
AЖертва культу - Етап 4
Мисливські набої
Протичари - Етап 5
Духовний вогонь
Містичний відгомін
AБезтілесність
Лати
Відьомська кольчуга
Сповільнювач
AСвященний бар’єр
Незламність
Знемовлювач - Етап 6
Містичний постріл
Розігрівні набої
Титановий магазин
Спритний нападник
Дієва перезарядка
Жвава перезарядка
Ртутний маґнум - Етап 7
Чаростріл
Останні зміни
Оновлення, у яких змінювався Міраж. Подробиці в офіційних нотатках.
Передісторія
Джини — один із найнезвичайніших народів сучасного світу. Вони володіють величезною силою, яку змушені суворо контролювати, адже без посудини здатні зберігати тілесну форму не довше 48 хвилин. Тому більшість джинів наймають людей-охоронців, які допомагають їм пересуватися, захищають їх і складають їм товариство. Міраж — один із таких охоронців. Найнятий послом джинів Нашалою Діон, він перебуває в Нью-Йорку з дипломатичною місією. Джини сподіваються домовитися з урядом США про придбання частини штату Вайомінг, щоб заснувати там суверенну державу для свого народу.