
Стрілець
Мара
Вінрейт 50,6% · Частота вибору 2,7% · Матчі 655 565
Їй немає рівних у бою віч-на-віч. Вона ізолює цілі, безжально знищує їх, а потім телепортується подалі ще до того, як ворог встигне помститися.
Базові характеристики
- Здоров’я
- 730
- Відновлення здоров’я
- 2/s
- Швидкість руху
- 7,2 m/s
- Швидкість бігу
- +1,6 m/s
- Витривалість
- 3
- Легкий / важкий удар
- 50 / 116
Зброя
- DPS
- 59,7
- Шкода / куля
- 5,6
- Пострілів / с
- 10,58
- Магазин
- 52
- Перезаряджання
- 2,82 s
Вміння

Вміння 1
Трюк із картами
Завдає збройової шкоди, щоб прикликати карти випадкової масті. Кожну карту можна кинути, щоб завдати шкоди та застосувати ефект, який різниться залежно від масті. Кинуті карти летять до ворога або точки в прицілі. Альтернативне застосування призводить до кидка першої карти.
- Зарядка
- 0.6 с
- Дальність застосування
- 500m м
- Заряди
- 2
- Шкода
- 45
- Радіус
- 4m м
- Швидкість виклику карт
- 85%
- Швидкість руху
- 24%
- Зменшення кульового і духовного опору
- -7.0%
- T1+2 Заряди
- T2+40 Шкода, +0.4 Шкода
- T3+1 ImprovedJokerChance, +40% Додаткова шкода, -4% Зменшення кульового і духовного опору, +75 Лікування, +0.5 Лікування, +12% Швидкість руху

Вміння 2
Ментальна подорож
Телепортується в цільове місце.
- Зарядка
- 46 с
- Дальність застосування
- 25m м
- Затримка застосування
- 0.75 с
- T1+15m м Дальність застосування
- T2+300 Бар’єр, +5 с Час бар’єру, +1.7 Бар’єр
- T3-32 с Зарядка

Вміння 3
Неспинна стрілянина
Тимчасово підвищує швидкострільність і завдає додаткової духовної шкоди.
- Зарядка
- 45 с
- Час дії
- 5 с
- Швидкострільність
- +20%
- Духовна шкода за кулю
- 2
- T1-20 с Зарядка
- T2+10% Швидкострільність, +3 с Час дії
- T3+0.045 Духовна шкода за кулю, +1 UnlimitedAmmo

Ульта
Телекінез
Підіймає ворожого героя в повітря, а потім кидає його в цільове місце.
- Зарядка
- 150 с
- Час дії
- 2.25 с
- Дальність застосування
- 10m м
- Затримка застосування
- 0.45 с
- Час заряджання
- 1.25 с
- Шкода
- 100
- Дальність кидка
- 13m м
- Швидкість руху
- 32%
- T1+100 Шкода
- T2-45 с Зарядка
- T3+1.5 с Час дії, +6m м Дальність кидка, +6m м Дальність застосування
Протистояння
Різниця між фактичним відсотком перемог і очікуваним за загальним відсотком перемог обох героїв (останні 30 днів, увесь матч).
Сильний проти
Слабкий проти
Стадія ліній
Перевага в душах у дуету Мара на лінії до 15:00 у лініях 2 на 2 (останні 30 днів). Відсоток перемог — за весь матч.
Найкращі напарники на лінії
Найскладніші суперники на лінії
Найкращі предмети
Найвищий відсоток перемог на кожному рівні крамниці серед предметів, які купують щонайменше в 5% матчів за Мара. Дорогі предмети часто купують команди, що вже попереду.
Рівень 1
AВитримка52,0% · купують 9%
Бігові чоботи51,7% · купують 18%
Додаткове здоров’я51,5% · купують 33%
Мисливські набої51,0% · купують 76%
Рівень 2
Духодроб54,4% · купують 22%
Зменшувач опору кулям53,5% · купують 9%
Зменшувач ослаблення53,4% · купують 6%
Духовний вампіризм53,3% · купують 57%
Рівень 3
Духовний розрив54,1% · купують 19%
AРозвіяння магії52,9% · купують 39%
Стійкість52,4% · купують 14%
Електричні кулі51,7% · купують 67%
Рівень 4
Чаростріл62,3% · купують 9%
Знемовлювач60,5% · купують 16%
Головолом59,1% · купують 6%
Вільний дух58,0% · купують 31%
Популярні білди гравців
Білди, які найчастіше додавали в обране цього тижня й оновили після останнього великого патча. Знайдіть ID у браузері білдів у грі, щоб імпортувати.
ID білда 478992
11 616 в обраному за тиждень
- Етап 1
AЖертва культу - Етап 2
Мисливські набої
Цілющий постріл
Блискавичні набої
Перезарядний ривок
Містичний вибух
Жвава перезарядка
Покращений дух
Бігові чоботи
Бойовий жилет - Етап 3
AЛікувальний обряд
Протидія
AІржавий ствол
AГальмівний врок - Етап 4
Залпова стрільба
Стала швидкість
Духовний вампіризм
Електричні кулі
AКонденсатор
Приплив сили
Кровопивця - Етап 5
Рикошет
Вільний дух
Ртутний маґнум
Духовне сповнення
Джаґернаут - Етап 6
Кульова стійкість
Лати
Духовна стійкість
Токсичні кулі
Головолом
Сповільнювач
Духовний вогонь
Чаролам
Бронебій
AКривава данина
Знемовлювач
Протичари
AРозвіяння магії
AМеталева шкіра
AНестримність
AСвященний бар’єр
AСтрус
AХвиля тиші
AРоззбройний врок
AЗаклята реліквія
ID білда 368955
7 122 в обраному за тиждень
- Етап 1
Додатковий заряд
Жвава перезарядка
Містичний вибух
Додаткове здоров’я
Електричні кулі
Блискавичні набої
Спритний нападник
Приплив сили - Етап 2
Цілющий постріл
Духовний щит
Реактивний бар’єр - Етап 3
Стала швидкість
Залпова стрільба
Ртутний маґнум
Стійкість
AКривава данина
Кровопивця
Чаролам
Вільний дух - Етап 4
Лати
Духовна стійкість
Кульова стійкість - Етап 5
Головолом
Чаростріл
Знемовлювач
Сповільнювач
Рикошет
Джаґернаут
AТіньове плетиво - Етап 6
Токсичні кулі
AРозвіяння магії
Протичари
AНестримність - Етап 7
Сифонні кулі
Духовний вогонь
AВелет
AСвященний бар’єр
Духовне сповнення
AБезтілесність
Скляна гармата
Щасливий постріл
Лихоманка
AМеталева шкіра
AГальмівний врок
ID білда 510698
4 903 в обраному за тиждень
- Етап 1
Додатковий дух
Жвава перезарядка
Мисливські набої
Приплив сили
Містичний вибух
Блискавичні набої
Залпова стрільба - Етап 2
Цілющий постріл
Додаткове відновлення
AЛікувальний обряд - Етап 3
Покращений дух
Ртутний маґнум
Стала швидкість
Рикошет
Подовжувач дії
Духовний вампіризм
Вампіризм від куль - Етап 4
Електричні кулі - Етап 5
Бойовий жилет
Кульова стійкість
Лати - Етап 6
Кровопивця
Сповільнювач
Майстерна витривалість
Сифонні кулі
Трансцендентна зарядка
AКонденсатор
Вільний дух
Знемовлювач - Етап 7
Емблема чарівника
Духовна стійкість
Чаролам - Етап 8
Духодроб
Духовний розрив
Духовне сповнення
AЖертва культу
AКривава данина - Етап 9
Близька відстань
Упритул
Протидія - Етап 10
Скляна гармата - Етап 11
Джаґернаут - Етап 12
Додатковий заряд
Швидка перезарядка
Останні зміни
Оновлення, у яких змінювався Мара. Подробиці в офіційних нотатках.
Передісторія
Організація героїні — у центрі азартного світу Нью-Йорку й настільки відома всім таємниця, наскільки це взагалі можливо. Однак завдяки нетривіальній кількості хабарів, шахрайств і шантажу вона знає, що перебуває вище закону.