
Містик
В’язкий
Вінрейт 45,7% · Частота вибору 1,3% · Матчі 313 681
Докучає суперникам кмітливим ухилянням та стратегічним застосуванням лікування, що дозволяє йому витримувати найжорстокіші атаки ворогів.
Базові характеристики
- Здоров’я
- 780
- Відновлення здоров’я
- 2/s
- Швидкість руху
- 7,2 m/s
- Швидкість бігу
- +1,6 m/s
- Витривалість
- 3
- Легкий / важкий удар
- 63 / 116
Зброя
- DPS
- 49,2
- Шкода / куля
- 10,3
- Пострілів / с
- 4,76
- Магазин
- 20
- Перезаряджання
- 2,5 s
Вміння

Вміння 1
Бризки
Кидає сферу слизу, яка завдає шкоди й лишає позаду слизові калюжі, що накладають сповільнення руху ворогам у радіусі дії.
- Зарядка
- 26 с
- Затримка застосування
- 0.001 с
- Швидкість руху
- 28%
- Шкода
- 55
- Радіус
- 5m м
- Час калюжі
- 10 с
- T1+36 Шкода, +1.5m м Радіус
- T2-14 с Зарядка
- T3+1 MaxBounces, +0.9 Шкода

Вміння 2
Куб
Поміщає ціль у куб цілющого слизу, що захищає від шкоди та збільшує відновлення здоров’я. Ціль у кубі не може вчиняти жодних дій. Можна застосувати на себе. Натисніть Стрибок / залізання , щоби вийти з нього раніше.
- Зарядка
- 42 с
- Час дії
- 3 с
- Дальність застосування
- 20m м
- Затримка застосування
- 0.1 с
- Відновлення здоров’я
- +40
- Час посилення
- 8 с
- T1+2.5m м/c Швидкість руху, +30% Поновлення витривалості, +1 PostCubeBuff
- T2+25 Відновлення здоров’я, +1 с Час дії
- T3-20 с Зарядка, +1 PurgeDebuffs

Вміння 3
Удар з-під калюжі
Матеріалізує кулак, який б’є всіх ворогів в області дії та застосовує підкидання. Удар кулака завдає ближньої шкоди та застосовує сповільнення. Вороги можуть парирувати цю атаку. В'язкий та його союзники мають збільшене керування в повітрі.
- Зарядка
- 24 с
- Дальність застосування
- 40m м
- Заряди
- 1
- Затримка заряду
- 1.7 с
- Шкода
- 20
- Радіус
- 4m м
- Швидкість руху
- 24%
- Час сповільнення
- 3 с
- T1+1 Заряди, +20 Шкода
- T2+1.5m м Радіус, +60 LifeStealPercentOnHit
- T3-14 с Зарядка, +1 UseHeavyMelee, +0.6 Шкода, +40 Шкода, 0 Шкода, -40 Шкода

Ульта
Сфера слизу
Перетворюється на велику сферу слизу, що завдає шкоди ворогам, у яких влучає, та приголомшує їх. Сфера дає великий обсяг опору кулям та духовного опору, відскакує від стін і може робити подвійний стрибок.
- Зарядка
- 150 с
- Час дії
- 11 с
- Затримка застосування
- 0.55 с
- Радіус сфери
- 1.4m м
- Шкода
- 110
- Швидкість руху
- 7m м/с
- Час приголомшення
- 0.5 с
- Духовний опір
- +35%
- T1-25 с Зарядка
- T2+70 Шкода, +20% Опір кулям, +20% Духовний опір
- T3+7 с Час дії, +0.3 с Час приголомшення, +0.2 Шкода
Протистояння
Різниця між фактичним відсотком перемог і очікуваним за загальним відсотком перемог обох героїв (останні 30 днів, увесь матч).
Сильний проти
Слабкий проти
Стадія ліній
Перевага в душах у дуету В’язкий на лінії до 15:00 у лініях 2 на 2 (останні 30 днів). Відсоток перемог — за весь матч.
Найкращі напарники на лінії
Найскладніші суперники на лінії
Найкращі предмети
Найвищий відсоток перемог на кожному рівні крамниці серед предметів, які купують щонайменше в 5% матчів за В’язкий. Дорогі предмети часто купують команди, що вже попереду.
Рівень 1
Ближній вампіризм48,3% · купують 45%
Близька відстань47,8% · купують 26%
Духовний удар47,5% · купують 61%
Додатковий заряд47,5% · купують 55%
Рівень 2
Перезарядний ривок49,2% · купують 12%
Ближній заряд48,8% · купують 43%
Розігрівні набої47,5% · купують 14%
Посилювач лікування46,8% · купують 17%
Рівень 3
Балістичне зачарування50,5% · купують 25%
Майстерна витривалість50,2% · купують 6%
Упритул49,5% · купують 16%
Життєвий удар49,3% · купують 41%
Рівень 4
Відьомська кольчуга55,8% · купують 10%
AФантомний удар55,3% · купують 6%
Духовний вогонь53,4% · купують 20%
Містичний відгомін53,3% · купують 16%
Популярні білди гравців
Білди, які найчастіше додавали в обране цього тижня й оновили після останнього великого патча. Знайдіть ID у браузері білдів у грі, щоб імпортувати.
ID білда 518596
2 807 в обраному за тиждень
- Етап 1
AЛікувальний обряд
Мисливські набої
Додаткове відновлення - Етап 2
Ближній вампіризм
Духовний удар
Додатковий заряд
Містичний засяг
Емблема чарівника
Життєвий удар
Ближній заряд - Етап 3
Балістичне зачарування
Додатковий дух
Компресія зарядки
Покращений дух
Духовна крадіжка
Швидка перезарядка
Чудова зарядка
Великий засяг
Вільний дух
Нищівні кулаки
Трансцендентна зарядка - Етап 4
Містичний відгомін - Етап 5
Духовний вогонь - Етап 6
Лати - Етап 7
Духовна стійкість
ID білда 542545
1 592 в обраному за тиждень
- Етап 1
AГусяче золоте яйце
Містичний вибух
Додатковий дух
Містичний засяг
Покращений дух
Компресія зарядки
Додаткова витривалість - Етап 2
Додаткове відновлення
AЛікувальний обряд
Цілющий постріл
Містичне відновлення - Етап 3
Духовна напруга
Жвава перезарядка
AУламок відлуння
Чудова зарядка
Приплив сили
Протитанк
Великий засяг - Етап 4
Кульова стійкість
Духовна стійкість
AРозвіяння магії
Протичари - Етап 5
Вільний дух
Кровопивця
Духовний вогонь
Містичний відгомін
Трансцендентна зарядка
Ртутний маґнум
Підвищення вразливості - Етап 6
Чаролам
Лати
Відьомська кольчуга
Джаґернаут
ID білда 412748
1 448 в обраному за тиждень
- Етап 1
Ближній вампіризм
Близька відстань
Перезарядний ривок
Бойовий жилет
Духовний удар
Додатковий заряд
Містичний засяг
Життєвий удар
Балістичне зачарування - Етап 2
Стала швидкість
Згубне зцілення - Етап 3
Ближній заряд
Нищівні кулаки
Швидка перезарядка
Упритул
AВелет
Компресія зарядки
Чудова зарядка
Гальмівні кулі
Важчі постріли
Великий засяг
Духовна крадіжка - Етап 4
Трансцендентна зарядка
Вільний дух
AУламок відлуння
Містичний відгомін
AСвященний бар’єр
Лати
AФантомний удар - Етап 5
AКамінь спотворення
Духовна стійкість
Протичари
Кульова стійкість - Етап 6
Експансивні набої
Скляна гармата
AАрктичний вибух
Останні зміни
Оновлення, у яких змінювався В’язкий. Подробиці в офіційних нотатках.
Передісторія
Бермудський трикутник ніколи не був міфом — це тіньовий вузол глибоко під Атлантичним океаном. Здебільшого істоти, що вирвалися через цю астральну браму, були миролюбними (як-от Нессі), але тепер щось темне й хиже, відоме лише як Немезида, полює в цих водах… і навіть мешканці океану налякані до смерті. Один із них, парапсихічний морський анемон, хоче щось із цим зробити. Прикликавши собі тіло з ектоплазматичного слизу, щоб пересуватися поверхнею, В’язкий відчайдушно намагається прикликати покровителів, аби захистити Глибину від жаху, що причаївся внизу.