Kategoria Witalność · Poziom 2

Emblemat Czarownika (Enchanter's Emblem)

Dusze: 1600 · Pasywny · Win rate 50,6% · Zakupy (30 dni): 3 644 448

Statystyki i efekty

Gdy masz więcej niż 65% zdrowia, otrzymujesz dodatkową moc duchową oraz redukcję odnowienia.

Odporność duchowa
+18%
Regeneracja poza walką
+2
Moc duchowa
+15
Skrócenie odnowienia zdolności
+5%

Część efektów zależy od sytuacji: kalkulator obrażeń pomija je, dopóki ich nie zaznaczysz.

Win rate według rangi

Win rate graczy, którzy kupili Emblemat Czarownika w ciągu ostatnich 30 dni. Tier porównuje ten przedmiot z innymi przedmiotami w tej samej randze, jak tier lista.

Miejsce 8 z 15 przedmiotów z kategorii Witalność na poziomie 2 według win rate.

RangaTierWin rateZakupy
Wszystkie rangiB50,6%3 644 448
Initiate – SeekerB50,6%176 409
Acolyte – SentinelB50,5%201 791
Mystic – RitualistB50,4%170 347
EmissaryB50,3%85 401
OracleC50,1%99 849
PhantomB50,2%88 003
Ascendant +B50,4%45 224

Bohaterowie, którzy najczęściej kupują Emblemat Czarownika

Premia za inwestycję

Emblemat Czarownika liczy się jako 1600 dusz do premii za inwestycję w kategorii Witalność: sam daje +12% bazowe zdrowie. Jeszcze 800 dusz w przedmiotach z kategorii Witalność da kolejny próg (+15% bazowe zdrowie). Pełna tabela i szczegóły

Łatki, które zmieniły Emblemat Czarownika

Inne przedmioty z kategorii Witalność na poziomie 2