
Kategoria Broń · Poziom 2
Otwierające Kule (Opening Rounds)
Dusze: 1600 · Pasywny · Win rate 50,2% · Zakupy (30 dni): 5 047 137
Statystyki i efekty
Zadajesz dodatkowe obrażenia od broni przeciwko wrogom mającym więcej niż 50% zdrowia.
- Prędkość nabojów
- +60%
- Obrażenia od broni
- +8%
- Moc duchowa
- +7
- Obrażenia od broni
- +25%
Część efektów zależy od sytuacji: kalkulator obrażeń pomija je, dopóki ich nie zaznaczysz.
Win rate według rangi
Win rate graczy, którzy kupili Otwierające Kule w ciągu ostatnich 30 dni. Tier porównuje ten przedmiot z innymi przedmiotami w tej samej randze, jak tier lista.
Miejsce 6 z 16 przedmiotów z kategorii Broń na poziomie 2 według win rate.
| Ranga | Tier | Win rate | Zakupy |
|---|---|---|---|
| Wszystkie rangi | B | 50,2% | 5 047 137 |
| Initiate – Seeker | B | 49,8% | 214 126 |
| Acolyte – Sentinel | B | 50,0% | 243 317 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,1% | 206 209 |
| Emissary | B | 50,3% | 103 215 |
| Oracle | B | 50,2% | 122 131 |
| Phantom | B | 50,3% | 111 369 |
| Ascendant + | C | 50,0% | 61 809 |
Bohaterowie, którzy najczęściej kupują Otwierające Kule
Odsetek meczów każdego bohatera z przedmiotem Otwierające Kule i win rate bohatera w tych meczach.
Premia za inwestycję
Otwierające Kule liczy się jako 1600 dusz do premii za inwestycję w kategorii Broń: sam daje +12% obrażenia broni. Jeszcze 800 dusz w przedmiotach z kategorii Broń da kolejny próg (+15% obrażenia broni). Pełna tabela i szczegóły
Łatki, które zmieniły Otwierające Kule
Inne przedmioty z kategorii Broń na poziomie 2
Aktywne Przeładowanie1600 · WR 53,1%
ALekki Krok1600 · WR 52,2%
Osłabiający Strzał w Głowę1600 · WR 51,3%
Tytaniczny Magazynek1600 · WR 50,6%
Szarża Wręcz1600 · WR 50,6%
Odnawiający Ostrzał1600 · WR 50,2%
Amunicja Antyduchowa1600 · WR 50,1%
Szybka Salwa1600 · WR 50,0%
Mistyczny Strzał1600 · WR 49,6%
Potęgujący Magazynek1600 · WR 49,5%
Prześladowca1600 · WR 49,2%
Naboje Spowalniające1600 · WR 49,1%
ARozszczepiony Strzał1600 · WR 48,8%
Daleki Zasięg1600 · WR 48,0%
Kinetyczny Zryw1600 · WR 47,7%