
Зброя · Рівень 2
Переслідувач (Stalker)
1 600 душ · Пасивний · Вінрейт 49,2% · Покупки (30 днів): 3 069 058
Характеристики й ефекти
Завдавання збройової шкоди на близькій відстані відкриває рану, що дає власнику _icon:' bonus move speedдодаткову швидкість руху. Поранені вороги зазнають періодичної духовної шкоди, зменшення опору кулям та виявляються крізь стіни.
- Відстань чутності кроків
- -50%
- Додача здоров’я
- +50
- Шкода за секунду
- 17
- Опір кулям
- -6%
- Швидкість руху
- +1.5m м/c
- Зарядка
- 6 с
- Час ослаблення
- 5 с
- Коротка відстань
- 8m м
Частина ефектів залежить від ситуації: калькулятор шкоди не враховує їх, доки ви їх не позначите.
Вінрейт за рангами
Вінрейт гравців, які купили предмет Переслідувач, за останні 30 дн. Тір порівнює його з іншими предметами того самого рангу, як у тір-листі.
№ 12 за вінрейтом серед предметів категорії «Зброя» рівня 2 (усього 16).
| Ранг | Тір | Вінрейт | Покупки |
|---|---|---|---|
| Усі ранги | C | 49,2% | 3 069 058 |
| Initiate – Seeker | B | 49,8% | 123 430 |
| Acolyte – Sentinel | B | 49,9% | 151 004 |
| Mystic – Ritualist | B | 50,2% | 137 145 |
| Emissary | B | 50,3% | 75 460 |
| Oracle | B | 50,2% | 98 078 |
| Phantom | B | 50,2% | 94 617 |
| Ascendant + | B | 50,3% | 55 081 |
Переслідувач: хто купує найчастіше
Частка матчів кожного героя з предметом Переслідувач і вінрейт героя в цих матчах.
Бонус вкладень
Переслідувач зараховується як 1 600 душ у бонус вкладень «Зброя». Бонус лише від цього предмета: +12% шкода зброї. До наступного порога (+15% шкода зброї) — ще 800 душ у предметах «Зброя». Повна таблиця й подробиці
Переслідувач: зміни в патчах
Інші предмети категорії «Зброя» рівня 2
Дієва перезарядка1 600 · WR 53,1%
AПрудкі ноги1 600 · WR 52,2%
Згубний головостріл1 600 · WR 51,3%
Титановий магазин1 600 · WR 50,6%
Ближній заряд1 600 · WR 50,6%
Розігрівні набої1 600 · WR 50,2%
Перезарядний ривок1 600 · WR 50,2%
Духодроб1 600 · WR 50,1%
Спритний нападник1 600 · WR 50,0%
Містичний постріл1 600 · WR 49,6%
Підсилений магазин1 600 · WR 49,5%
Гальмівні кулі1 600 · WR 49,1%
AРоздільний постріл1 600 · WR 48,8%
Далека відстань1 600 · WR 48,0%
Кінетичний ривок1 600 · WR 47,7%