
Містик
Ґрейвз
Вінрейт 56,7% · Частота вибору 3,4% · Матчі 848 098
Базові характеристики
- Здоров’я
- 730
- Відновлення здоров’я
- 1/s
- Швидкість руху
- 7 m/s
- Швидкість бігу
- +2,2 m/s
- Витривалість
- 2
- Легкий / важкий удар
- 50 / 116
Зброя
- DPS
- 35,3
- Шкода / куля
- 3,6
- Пострілів / с
- 9,8
- Магазин
- 40
- Перезаряджання
- 2,8 s
Вміння

Вміння 1
Банка мертвих
Пасивна властивість: підбирає смерть, якщо хтось поруч гине, і кладе її в банку мертвих. Дія: кидає банку, щоби прикликати мертві голови, які повторювано завдають духовної шкоди ворогам. Якщо поблизу ворогів немає, мертві голови натомість слідуватимуть за Ґрейвз і першочергово нападатимуть на цілі її зброї.
- Затримка застосування
- 0.15 с
- Заряди
- 4
- Затримка заряду
- 13 с
- Мертві голови
- 4
- Час життя мертвої голови
- 10 с
- Радіус пошуку
- 7m м
- Шкода
- 16
- здоров’ю мертвої голови
- 20
- T1+5 Лікування після підняття, +0.16 Лікування після підняття
- T2+24% Швидкість руху, +1 с Час сповільнення
- T3+2 Мертві голови, +4 с Час життя мертвої голови

Вміння 2
Загребущі руки
Вивільняє з-під землі ряд загребущих рук, прикликає гуля й лишає позаду розлом. Вороги, які крізь них проходять, зазнають духовної шкоди та знерухомлення. Альтернативне застосування з дозволяє повернути стіну рук.
- Зарядка
- 34 с
- Час дії
- 5 с
- Дальність застосування
- 24m м
- Довжина стіни
- 14m м
- Радіус
- 0.75m м
- Час ослаблення
- 0.5 с
- Швидкість руху
- 40%
- Висота стіни
- 2.5m м
- T1+2 с Час дії
- T2+90 Шкода, +10m м Довжина стіни
- T3+0.75 с Час знерухомлення, +1 Підняті гулі, -14 с Зарядка

Вміння 3
Викрадення сутності
Зброя періодично викрадає дещицю збройової шкоди та духовного опору до максимального обсягу для однієї цілі.
- Час дії
- 4 с
- Макс. викрадення збройової шкоди
- 25%
- Час для максимальної шкоди
- 4 с
- Час між влучаннями
- 0.15 с
- Макс. викрадення духовного опору
- 10%
- Макс. цілі викрадення
- 3
- T1+5% Макс. викрадення духовного опору
- T2+20% Макс. викрадення збройової шкоди
- T3+0.15 SkullBuildUp, +0.15 ZombieMeleeBuildUp, +1.0 ZombieExplosionBuildUp, +1 Макс. цілі викрадення

Ульта
Посмертна угода
- Зарядка
- 140 с
- Час дії
- 16 с
- Дальність застосування
- 20m м
- Час заряджання
- 0.66 с
- Здоров’я надгробків
- 100
- Радіус
- 8m м
- Швидкість руху
- 64%
- Час сповільнення
- 1.25 с
- T1-15 с Зарядка, +25 MoveSpeedPercent
- T2+10 с Час дії, -0.3 с Час до прикликання
- T3+5% Поточне здоров’я як шкода
Протистояння
Різниця між фактичним відсотком перемог і очікуваним за загальним відсотком перемог обох героїв (останні 30 днів, увесь матч).
Сильний проти
Слабкий проти
Стадія ліній
Перевага в душах у дуету Ґрейвз на лінії до 15:00 у лініях 2 на 2 (останні 30 днів). Відсоток перемог — за весь матч.
Найкращі напарники на лінії
Найскладніші суперники на лінії
Найкращі предмети
Найвищий відсоток перемог на кожному рівні крамниці серед предметів, які купують щонайменше в 5% матчів за Ґрейвз. Дорогі предмети часто купують команди, що вже попереду.
Рівень 1
Містичний вибух58,3% · купують 13%
AВитримка58,2% · купують 15%
Додатковий дух57,0% · купують 68%
Додаткова витривалість57,0% · купують 79%
Рівень 2
Містична вразливість58,4% · купують 37%
Містичний постріл58,1% · купують 51%
Компресія зарядки57,8% · купують 37%
Емблема чарівника57,7% · купують 44%
Рівень 3
AАура героя58,8% · купують 43%
Чудова тривалість57,8% · купують 51%
Майстерна витривалість57,7% · купують 46%
Чудова зарядка57,5% · купують 37%
Рівень 4
Кевлар ворожбита62,6% · купують 12%
Духовний вогонь61,7% · купують 22%
Підвищення вразливості60,5% · купують 26%
Містичний відгомін60,4% · купують 10%
Популярні білди гравців
Білди, які найчастіше додавали в обране цього тижня й оновили після останнього великого патча. Знайдіть ID у браузері білдів у грі, щоб імпортувати.
ID білда 581057
3 962 в обраному за тиждень
- Етап 1
Додатковий дух
Містичний вибух
Містичне відновлення
Покращений дух
Містична вразливість
Бігові чоботи
Колекціонер
Перезарядний ривок
AДуховне висушення
AФокусна лінза
Духовний вампіризм
Майстерна витривалість - Етап 2
AЛікувальний обряд
Реактивний бар’єр
Збройовий щит
Духовний щит - Етап 3
Вільний дух
Приплив сили
Підвищення вразливості
Духовний вогонь
Містичний відгомін
Протитанк - Етап 4
Кровопивця
Сифонні кулі - Етап 5
Трансцендентна зарядка
AУламок відлуння
Швидка перезарядка
Чудова тривалість - Етап 6
AЧарівний килим
AОновлювач
AНаповнення
Ртутний маґнум - Етап 7
AРозвіяння магії
AНестримність
AМеталева шкіра
Кульова стійкість
Лати
Духовна стійкість
Чаролам
Обман смерті
AКамінь спотворення
Незламність
ID білда 551463
3 789 в обраному за тиждень
- Етап 1
Цілющий постріл
Мисливські набої
Додаткова витривалість
Титановий магазин
Духовний щит
Електричні кулі - Етап 2
AЛікувальний обряд - Етап 3
Збройовий щит
Реактивний бар’єр
Емблема чарівника
AВогонь у відповідь - Етап 4
Майстерна витривалість
Спритний нападник
AГальмівний врок
Приплив сили
AКонденсатор
Підвищення вразливості
Токсичні кулі
Кровопивця - Етап 5
AКамінь спотворення - Етап 6
AКривава данина
AРозвіяння магії
Чаролам - Етап 7
Обман смерті
AБезтілесність - Етап 8
Посилена стійкість
AМеталева шкіра - Етап 9
Рикошет
Сповільнювач - Етап 10
Стримувач
Містична вразливість - Етап 11
Бронебій - Етап 12
AНестримність
Незламність
Духовна стійкість
Протичари
Знемовлювач - Етап 13
Ртутний маґнум
Лихоманка
ID білда 609882
3 335 в обраному за тиждень
- Етап 1
Цілющий постріл
Мисливські набої
Жвава перезарядка
AЖертва культу
Додаткова витривалість
Електричні кулі - Етап 2
Чаролам
AРозвіяння магії
Протичари
AМеталева шкіра - Етап 3
Покращений дух
Містична вразливість
Токсичні кулі
Майстерна витривалість
Духовний вампіризм
Підвищення вразливості - Етап 4
AАура героя
Кінетичний ривок
Зменшувач ослаблення - Етап 5
Ртутний маґнум
Кровопивця
Рикошет
Духовне сповнення
Знемовлювач
Сповільнювач
Вільний дух - Етап 6
AКонденсатор
Духовний вогонь
AНестримність
AОновлювач
Останні зміни
Оновлення, у яких змінювався Ґрейвз. Подробиці в офіційних нотатках.
Передісторія
Дарсі Ґрейвз, донька впливових адвокатів, виросла в родині, де кожна розмова перетворювалася на дебати, суперечку чи переговори. Це виснажувало. Та поки її батьки були надто зайняті зустрічами з клієнтами й роботою над справами, щоб проводити час із донькою, мертві завжди були готові її вислухати. Ґрейвз любила проводити час на кладовищі. Там було тихо, вона могла заспокоїти думки й виговоритися про свої проблеми… аж поки одного дня її односторонні розмови не почали змінюватися. Усе почалося з ледь чутного шепоту. Жіночого голосу, який, здавалося, відповідав на скарги Ґрейвз. Заінтригована дівчина прислухалася… і виконувала вказівки голосу, доки той не привів її до обкладеної свинцем скриньки, закопаної в парку Ван-Кортланд. Більшість старшокласників нажахалися б, відкопавши відрубану руку ліча, але Ґрейвз точно не належала до більшості. Коли вона вивільнила руку з в’язниці, голос померлої посилився… Вона роками шукала ученицю, якій могла б передати свої знання, а Ґрейвз прагнула вчитися. Тепер Дарсі — некромантка-початківець, якій доводиться давати раду не лише домашнім завданням у Блекморській академії, а й проханням мешканців цвинтаря. У кожного з них залишилися незавершені справи, з якими вони просять її допомогти.