
Убивця
Імла
Вінрейт 54,2% · Частота вибору 4,2% · Матчі 1 040 135
Коли зосереджується на цілі, то може без проблем вистояти в сутичці. Вона намагається домінувати в перестрілці, уникаючи отримання шкоди, а потім по черзі поливає свинцем ворогів поблизу, які ні про що не здогадуються.
Базові характеристики
- Здоров’я
- 730
- Відновлення здоров’я
- 2/s
- Швидкість руху
- 8,2 m/s
- Швидкість бігу
- +1,6 m/s
- Витривалість
- 3
- Легкий / важкий удар
- 50 / 116
Зброя
- DPS
- 50,1
- Шкода / куля
- 5,3
- Пострілів / с
- 9,52
- Магазин
- 25
- Перезаряджання
- 2,35 s
Вміння

Вміння 1
Присипляючий кинджал
Удар кинджалом завдає шкоди цілі та присипляє її. Жертви прокидаються невдовзі після зазнавання шкоди. Удар кинджалом не впливає на невидимість героїні та не перериває заряджальні вміння ворога.
- Зарядка
- 30 с
- Затримка застосування
- 0.2 с
- Шкода
- 65
- Час сну
- 2.75 с
- Затримка пробудження
- 0.1 с
- Мінімальний час сну
- 0.2 с
- Швидкість руху в сні
- 1.5m м/c
- T1-10% Опір кулям, +6 BulletResistReductionDuration
- T2+1 с Час сну, +15 FixationStacks
- T3-17 с Зарядка, +40% Швидкість руху, -45% Відстань ривка, +3 с Час ослаблення

Вміння 2
Димова шашка
Зникає з поля зору, стає невидимою та здобуває швидкість бігу. Атака усуває невидимість, але предмети можна використовувати. Вороги неподалік можуть розгледіти її.
- Зарядка
- 33 с
- Час дії
- 8 с
- Час зникнення
- 1.5 с
- Радіус виявлення
- 18m м
- T1+7m м/c Швидкість бігу в невидимості
- T2+2 Заряди, +7 с Затримка заряду
- T3+50 BulletLifesteal, +5 с Час посилення, +1 DispelOnUse

Вміння 3
Фіксація
Стріляючи в ціль, збільшує завдану їй кулями шкоду. За кожне влучання кулею ви отримуєте один заряд, а за влучання в голову — три.
- Час дії
- 6 с
- Макс. поєднань
- 40
- Збройова шкода
- +0.2/заряд
- T1+40 Духовна шкода, +0.8 Духовна шкода, +20 ProcDamageStackCount, +12% Швидкість руху, +2 с Час сповільнення
- T2+5 с Час дії, +40 Макс. поєднань
- T3+0.11/заряд Збройова шкода, +0.00035/заряд Збройова шкода

Ульта
Танець куль
Починає стріляти у ворогів поблизу з бездоганною влучністю та додатковою шкодою від куль.
- Зарядка
- 165 с
- Час дії
- 3.5 с
- Затримка застосування
- 0.4 с
- Швидкість танцю
- 4m м/c
- Радіус
- 16m м
- Цілі за постріл
- 1
- Швидкострільність
- +25%
- Шкода від куль
- +7
- T1+7 Шкода від куль
- T2+10% Швидкострільність, +3m м/c Швидкість танцю
- T3+40% Ухилення від куль, -65 с Зарядка
Протистояння
Різниця між фактичним відсотком перемог і очікуваним за загальним відсотком перемог обох героїв (останні 30 днів, увесь матч).
Сильний проти
Слабкий проти
Стадія ліній
Перевага в душах у дуету Імла на лінії до 15:00 у лініях 2 на 2 (останні 30 днів). Відсоток перемог — за весь матч.
Найкращі напарники на лінії
Найскладніші суперники на лінії
Найкращі предмети
Найвищий відсоток перемог на кожному рівні крамниці серед предметів, які купують щонайменше в 5% матчів за Імла. Дорогі предмети часто купують команди, що вже попереду.
Рівень 1
Додатковий заряд55,6% · купують 12%
Додаткове здоров’я55,6% · купують 49%
Збільшений магазин54,8% · купують 36%
Додатковий дух54,4% · купують 78%
Рівень 2
Зменшувач ослаблення57,0% · купують 13%
Згубний головостріл56,5% · купують 27%
Зменшувач опору кулям56,5% · купують 43%
Перезарядний ривок55,9% · купують 10%
Рівень 3
Експансивні набої58,5% · купують 7%
Швидка перезарядка57,4% · купують 11%
Чудова тривалість56,9% · купують 6%
Стійкість56,5% · купують 43%
Рівень 4
Скляна гармата63,7% · купують 7%
Знемовлювач63,2% · купують 41%
Щасливий постріл63,2% · купують 27%
Сифонні кулі62,2% · купують 26%
Популярні білди гравців
Білди, які найчастіше додавали в обране цього тижня й оновили після останнього великого патча. Знайдіть ID у браузері білдів у грі, щоб імпортувати.
ID білда 359469
7 224 в обраному за тиждень
- Етап 1
Блискавичні набої
Мисливські набої
Збільшений магазин
Жвава перезарядка
AЖертва культу
Залпова стрільба
Вампіризм від куль
Рикошет
AКривава данина - Етап 2
Цілющий постріл
AГусяче золоте яйце - Етап 3
AГальмівний врок
AВампірський порив
Скляна гармата
Балістичне зачарування
AНестримність
Сифонні кулі
AВакуумне павутиння
Щасливий постріл
Ртутний маґнум - Етап 4
Знемовлювач
AЗаклята реліквія
AФокусна лінза
Лихоманка
Чаростріл
Сповільнювач
Бронебій - Етап 5
AРозвіяння магії
Чаролам
Титановий магазин
Приплив сили
ID білда 529881
5 807 в обраному за тиждень
- Етап 1
Блискавичні набої
Спритний нападник
Додатковий дух
Дієва перезарядка
AГальмівний врок
Приплив сили
Бігові чоботи
Стала швидкість
Залпова стрільба - Етап 2
Вампіризм від куль
AЛютий транс
AКривава данина
Рикошет
Зменшувач ослаблення
AНестримність
Сифонні кулі
Знемовлювач
Щасливий постріл
Чудова тривалість - Етап 3
Головолом
Лихоманка
Чаростріл
AВампірський порив
Бронебій - Етап 4
Додаткове здоров’я
Додаткове відновлення
AЛікувальний обряд
Духовний щит - Етап 5
Чаролам
Джаґернаут - Етап 6
AЗаклята реліквія
ID білда 534649
4 292 в обраному за тиждень
- Етап 1
Блискавичні набої
Додатковий дух
Дієва перезарядка
Спритний нападник
Приплив сили
Зменшувач опору кулям
Протичари - Етап 2
Вампіризм від куль
Скляна гармата
Залпова стрільба
Кінетичний ривок
Електричні кулі
AКонденсатор - Етап 3
Рикошет
Кровопивця
Знемовлювач
Щасливий постріл
Сифонні кулі
Останні зміни
Оновлення, у яких змінювався Імла. Подробиці в офіційних нотатках.
Передісторія
Комісія з безпеки та розслідування окультизму — настільки засекречена урядова організація, що на її тлі навіть ЦРУ здається прозорою інституцією. Саме на чоловіків, жінок та інших сутностей із КБРО покладено захист країни від зловісних сил, з якими не здатні впоратися місцеві правоохоронці. Як член сумнозвісного підрозділу «Дрімота», Імла регулярно отримує завдання проникати у сни осіб, що становлять інтерес, оцінювати рівень загрози, яку вони несуть, і, за потреби… присипляти їх.