
Kategoria Duch · Poziom 3
Impuls Męki (Torment Pulse)
Dusze: 3200 · Pasywny · Win rate 52,5% · Zakupy (30 dni): 3 306 635
Statystyki i efekty
Okresowo zadaje obrażenia duchowe dwóm najbliższym wrogom.
- Dodatkowe zdrowie
- +100
- Odporność na atak wręcz
- +18%
- Obrażenia pulsacyjne
- 25
- Promień impulsu
- 9m
- Czas odnowienia
- 1.4 s
Część efektów zależy od sytuacji: kalkulator obrażeń pomija je, dopóki ich nie zaznaczysz.
Win rate według rangi
Win rate graczy, którzy kupili Impuls Męki w ciągu ostatnich 30 dni. Tier porównuje ten przedmiot z innymi przedmiotami w tej samej randze, jak tier lista.
Miejsce 2 z 13 przedmiotów z kategorii Duch na poziomie 3 według win rate.
| Ranga | Tier | Win rate | Zakupy |
|---|---|---|---|
| Wszystkie rangi | A | 52,5% | 3 306 635 |
| Initiate – Seeker | A | 52,6% | 166 941 |
| Acolyte – Sentinel | A | 52,7% | 180 944 |
| Mystic – Ritualist | B | 52,6% | 146 461 |
| Emissary | B | 52,5% | 72 296 |
| Oracle | B | 52,7% | 80 999 |
| Phantom | B | 52,5% | 72 986 |
| Ascendant + | A | 53,3% | 37 859 |
Bohaterowie, którzy najczęściej kupują Impuls Męki
Odsetek meczów każdego bohatera z przedmiotem Impuls Męki i win rate bohatera w tych meczach.
Premia za inwestycję
Impuls Męki liczy się jako 3200 dusz do premii za inwestycję w kategorii Duch: sam daje +19 moc duchowa. Jeszcze 1600 dusz w przedmiotach z kategorii Duch da kolejny próg (+38 moc duchowa). Pełna tabela i szczegóły
Łatki, które zmieniły Impuls Męki
Inne przedmioty z kategorii Duch na poziomie 3
Doskonały Czas Trwania3200 · WR 53,4%
Większa Ekspansja3200 · WR 52,2%
Doskonałe Odnowienie3200 · WR 52,2%
Przypływ Mocy3200 · WR 51,6%
Błyskawiczne Doładowanie3200 · WR 50,9%
Duchowy Chwyt3200 · WR 50,2%
Promienna Regeneracja3200 · WR 50,2%
Niszczyciel Obrońców3200 · WR 49,3%
APowalenie3200 · WR 47,8%
ARozkład3200 · WR 47,0%
AFala Ciszy3200 · WR 45,9%
ARozbrajający Urok3200 · WR 41,1%