
Убийца
Карман
Винрейт 45,3 % · Частота выбора 1,8 % · Матчи 457 865
Несмотря на своё хрупкое телосложение, Карман ведёт бой на ближней дистанции, расстреливая врагов из мощного дробовика, укрываясь в мистическом чемоданчике и телепортируясь с помощью летающего плаща.
Базовые характеристики
- Здоровье
- 780
- Восстановление здоровья
- 1/s
- Скорость передвижения
- 7,2 m/s
- Скорость бега
- +1,6 m/s
- Выносливость
- 3
- Лёгкий / тяжёлый удар
- 60 / 116
Оружие
- DPS
- 57,1
- Урон / пуля
- 4,3 ×7
- Выстрелов / с
- 1,9
- Магазин
- 11
- Перезарядка
- 2,82 s
Умения

Умение 1
Шквал
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона. Применение в воздухе заставляет героя парить. Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.
- Перезарядка
- 32 с.
- Задержка применения
- 0.3 с.
- Длительность применения
- 2 с.
- Урон снаряда
- 32
- Число снарядов
- 4
- радиус
- 4.5m м
- Скорость передвижения
- 24%
- Длительность замедления
- 1.5 с.
- T1+16 Урон снаряда
- T2-16 с. Перезарядка
- T3+4% Повышение урона за ед. эффекта, +3m м радиус

Умение 2
Летающий плащ
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите 2-е умение , чтобы телепортироваться к плащу.
- Перезарядка
- 26 с.
- Задержка применения
- 0.2 с.
- радиус
- 5m м
- Урон
- 60
- Время действия
- 3.8 с.
- T1+70 Урон
- T2+5 Урон от оружия, +6 сек. Длительность действия бонуса
- T3+1.6 с. Время действия, -10 с. Перезарядка

Умение 3
Чемодан заклинателя
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.
- Перезарядка
- 17 с.
- Задержка применения
- 0.15 с.
- Время в чемодане
- 1.5 сек.
- радиус
- 12m м
- Урон
- 65
- T1-5 с. Перезарядка
- T2+90 Урон
- T3+40% Скорострельность, +32% Скорость передвижения, +4.0 с. Длительность эффекта, +1.5 сек. Время в чемодане, +4m м радиус

Ульта
Недуг
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости. Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.
- Перезарядка
- 170 с.
- Задержка применения
- 0.6 с.
- радиус
- 9m м
- Урон в секунду
- 32
- Длительность эффекта
- 10 с.
- T1-35 с. Перезарядка
- T2+3 с. Длительность эффекта, +4m м радиус
- T3+13 Урон в секунду, +0.1 Урон в секунду, +1 DisableHealing
Противостояния
Разница между фактическим процентом побед и ожидаемым по общему проценту побед обоих героев (последние 30 дней, весь матч).
Силён против
Слаб против
Стадия линий
Преимущество по душам у дуэта Карман на линии к 15:00 в линиях 2 на 2 (последние 30 дней). Процент побед — за весь матч.
Лучшие напарники на линии
Самые сложные соперники на линии
Лучшие предметы
Наивысший процент побед на каждом уровне магазина среди предметов, которые покупают минимум в 5% матчей за Карман. Дорогие предметы часто покупают команды, которые уже впереди.
Уровень 1
AКрепость47,5 % · покупают 7 %
Добавочный спиритизм47,1 % · покупают 38 %
Мистическое расширение46,2 % · покупают 79 %
Добавочное восстановление45,6 % · покупают 50 %
Уровень 2
Спиритическая кража здоровья52,0 % · покупают 11 %
Улучшенный спиритизм47,6 % · покупают 34 %
Барьерная реакция47,3 % · покупают 12 %
Увеличитель длительности47,1 % · покупают 55 %
Уровень 3
Усиленное расширение48,5 % · покупают 72 %
Превосходная длительность47,9 % · покупают 75 %
AГрациозный скачок47,8 % · покупают 62 %
Превосходная выносливость47,6 % · покупают 18 %
Уровень 4
Обман смерти57,2 % · покупают 11 %
Доспех прорицателя56,2 % · покупают 13 %
AРазвоплощение55,6 % · покупают 16 %
Спиритическое переполнение55,5 % · покупают 12 %
Популярные билды игроков
Билды, чаще всего добавленные в избранное на этой неделе и обновлённые после последнего крупного патча. Найдите ID в браузере билдов в игре, чтобы импортировать.
ID билда 570233
1 651 в избранном за неделю
- Этап 1
Живительный выстрел
Спешная стрельба
Быстрый стрелок
Замедляющие пули
Добавочная выносливость
Кинетический рывок
Боевой жилет - Этап 2
Пулевая кража здоровья
Эмблема заклинателя
Аура охотника
Берсерк
Стеклянная пушка
Спиритическая стойкость
AПорыв вампиризма - Этап 3
AРазвеивание магии
AПроклятая реликвия
Рикошет
Уменьшитель эффектов
AНеудержимость
Удачный выстрел
ID билда 598110
1 232 в избранном за неделю
- Этап 1
Ближняя дистанция
Чудовищные патроны
AХолодный фронт
Спешная стрельба
Быстрый стрелок
Замедляющие пули
Превосходная перезарядка умений - Этап 2
AКамень переноса
Барьерная реакция
Стрельба в упор
Утяжелённые выстрелы
Разрывник
Превосходная длительность - Этап 3
Стеклянная пушка
Пулевая кража здоровья
AКровавая дань
AПорыв вампиризма
AПроклятая реликвия
Трансцендентная перезарядка
ID билда 356452
768 в избранном за неделю
- Этап 1
Живительный выстрел
AХолодный фронт
Мистический выстрел
Чудовищные патроны
AЖертвенный ритуал
Мистический импульс
Сжатая перезарядка умения
Добавочный спиритизм
Эмблема заклинателя - Этап 2
Токсичные пули
Стрельба в упор - Этап 3
AГрациозный скачок
Спиритическая кража здоровья
Мистическое расширение
Улучшенный спиритизм
Превосходная перезарядка умений
Гроза танков
Усиленное расширение - Этап 4
AКамень переноса
AМеталлическая кожа
Обман смерти
Разрушитель чар - Этап 5
Уменьшитель эффектов
AРазвеивание магии
Контрчары
Гроза целителей - Этап 6
Мистическая уязвимость
Растущее воздействие - Этап 7
Увеличитель длительности
Превосходная длительность - Этап 8
AРазвоплощение
Спиритический ожог
Трансцендентная перезарядка
Безграничный спиритизм
AАрктический взрыв
Кровопийца
Доспех прорицателя - Этап 9
Спиритическое переполнение
AБожественный барьер
Последние изменения
Обновления, в которых менялся Карман. Подробности в официальных заметках.
Предыстория
Эрин Фэрфакс, чьим наследством по праву старшинства должна стать компания «Фэрфакс Индастриз», скрывается уже пять лет, со дня своего восемнадцатилетия... и чудом пережитого покушения. Неизвестно, кто именно не желал видеть, как Эрин возглавит компанию родителей, но ненавистником в этом полном алчности гадюшнике мог оказаться каждый. Взяв себе имя «Карман», Эрин отчаянно желает сохранить своё истинное происхождение в тайне... не только ради безопасности, но и чтобы обрести отдельное от родителей, собственное «я».